C++ 知识点之类型转换

类型转换

记录一下看 C++ primer 觉得易忘知识点

bool b = 42;						// b为真
int i = b;							//i 的值为1
i = 3.14;							//i 的值为3
double pi = i;					//pi的值为3.0
unsigned char c = -1;		//若char为8比特 c为255
signed char c2 = 256		//若char为8比特 c为未定义

前面的东西都好理解
主要是后面char的两个 之前没接触过。无符号类型和有符号类型的区别

无符号类型

当我们赋给无符号类型一个超出它表示范围的值的时候,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数。在上面代码中,char 是8比特,可以表示0到255。因此,当我们赋了一个超出区间外的值,结果就是该值对256取模后的余数。所以-1对256取模是255,结果就是255

有符号类型

当我们赋给有符号类型一个超出范围的表示值的时候,结果是未定义的,此时,程序可能继续工作,可能奔溃,也可能生成垃圾数据。具体应该看编译器

实际编程中,需要避免这种情况的产生,因为不同编译器对于该情况的结果可能是不同的。假如将该程序移植,会导致莫名其妙的错误的产生。debug 会弄到想死

实际编程中可能出现的情形

例如 在一个算术表达式中 既有int 类型 又有无符号类型的时候,int 类型会自动转成无符号类型。如果没注意这点就会出现错误

	unsigned int u = 10;
	int i = -42;
	cout << u + i << endl; //如果int 占32位,输出4294967264

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