iOS6的旋屏控制技巧


iOS6的旋屏控制技巧


在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如:

  1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
  2. {  
  3.     return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);  
  4. }  


但是在iOS6中,这个方法被废弃了,使用无效。

shouldAutorotateToInterfaceOrientation:

Returns a Boolean value indicating whether the view controller supports the specified orientation. (Deprecated in iOS 6.0. Override the supportedInterfaceOrientations andpreferredInterfaceOrientationForPresentation methods instead.)


实践后会发现,通过supportedInterfaceOrientations的单独控制是无法锁定屏幕的。

  1. -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
  2. {  
  3.     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
  4. }  


多次实验后总结出控制屏幕旋转支持方向的方法如下:

子类化UINavigationController,增加方法

  1. - (BOOL)shouldAutorotate  
  2. {  
  3.     return self.topViewController.shouldAutorotate;  
  4. }  
  5.   
  6. - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
  7. {  
  8.     return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations;  
  9. }  

并且设定其为程序入口,或指定为  self.window.rootViewController

随后添加自己的view controller,如果想禁止某个view controller的旋屏:(支持全部版本的控制)

  1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
  2. {  
  3.     return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);  
  4. }  
  5.   
  6. -(BOOL)shouldAutorotate  
  7. {  
  8.     return NO;  
  9. }  
  10.   
  11. -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
  12. {  
  13.     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
  14. }  



如果想又开启某个view controller的全部方向旋屏支持:

  1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
  2. {  
  3.     return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  
  4. }  
  5.   
  6. -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations  
  7. {  
  8.     return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;  
  9. }  
  10.   
  11. -(BOOL)shouldAutorotate  
  12. {  
  13.     return YES;  
  14. }  


从而实现了对每个view controller的单独控制。


顺便提一下,如果整个应用所有view controller都不支持旋屏,那么干脆:

  1. - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window  
  2. {  
  3.      return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;  
  4. }  



此文转载于程序媛:@念茜  的文章,只做收藏学习。原文地址:http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/8035014


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