JavaScript基础

目录

一. 基本语法:

二. 基本对象:

一、Function:函数(方法)对象

二、Array: 数组对象


 概念:

一门客户端脚本语言。
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了。


功能:
        可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。


ECMAScript: 客户端脚本语言的标准。

一、 基本语法:


1. 与html结合方式

1. 内部JS:
                    定义<script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:
                    定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
注意:
                    1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
                    2. <script>可以定义多个。

 2. 注释:
                1. 单行注释://注释内容
                2. 多行注释:/*注释内容*/

3. 数据类型:
1). 原始数据类型(基本数据类型):

          1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)。
          2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'。
          3. boolean: true和false。
          4. null:一个对象为空的占位符。
          5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined。

2).引用数据类型:对象。

4. 变量:
        变量:一小块存储数据的内存空间。


Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

 强类型:
           在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
弱类型:
           在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:  var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object

5. 运算符
1). 一元运算符:只有一个运算数的运算符

++,-- , +(正号)  
++ --: 自增(自减)
++(--) 在前,先自增(自减),再运算
++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
+(-):正负号

注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

其他类型转number:
                     string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)。
boolean转number:
                        true转为1,false转为0。

2).算数运算符
                      + - * / % ...
3). 赋值运算符
                      = += -+....
4). 比较运算符
                       > < >= <= == ===(全等于)
比较方式
(1)类型相同直接比较
                       字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
(2)类型不同:
                        先进行类型转换,再比较
                        ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false。

5).逻辑运算符
                     && || !
其他类型转boolean:

1. number:0或NaN为假,其他为真。
2. string:除了空字符串(""),其他都是true。
3. null&undefined:都是false。
4. 对象:所有对象都为true。


6).三元运算符

? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;

语法:
      表达式? 值1:值2;
      判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;



6. 流程控制语句:
                1. if...else...
                2. switch:
                  
  在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
                    switch(变量):        case 值:
                   
 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
                3. while
                4. do...while
                5. for

7. JS特殊语法:
                1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)。
                2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用。
                    用: 定义的变量是局部变量。
                    不用:定义的变量是全局变量(不建议)。


二. 基本对象:


一. Function:函数(方法)对象


1. 创建:
1). var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
2). 
                    function 方法名称(形式参数列表){
                        方法体
                    }

 3). 
                   var 方法名 = function(形式参数列表){
                        方法体
                   }



2. 方法
3. 属性:
                    length: 代表形参的个数

4. 特点:
                    1). 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                    2). 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                    3). 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                    4). 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
                    5). 调用:
                                方法名称(实际参数列表);


二、Array:数组对象

1. 创建:
                  1. var arr = new Array(元素列表);
                  2. var arr = new Array(默认长度);
                  3. var arr = [元素列表];

2. 方法
                  join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                  push()    向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

3. 属性
                  length:数组的长度
4. 特点:
                1. JS中,数组元素的类型可变的。
                2. JS中,数组长度可变的。
                3. Boolean
                4. Date:日期对象
                        1). 创建:
                                var date = new Date();
                        2). 方法:
                            
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                            getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差。

5. Math:数学对象
                 1. 创建:
                            特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();
                 2. 方法:
                             random():
                                        返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                             ceil(x):
                                        对数进行上舍入。
                             floor(x):
                                        对数进行下舍入。
                             round(x):
                                        把数四舍五入为最接近的整数。
                3. 属性:
                             PI

6. Number
7. String


8. RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。

1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
     
  \d:
            单个数字字符 [0-9]
        \w:
            单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

2. 量词符号:
         
  ?:表示出现0次或1次
            *:表示出现0次或多次
            +:出现1次或多次

            {m,n}:
                         表示 m<= 数量 <= n
                         m如果缺省: {,n}:最多n次
                          n如果缺省:{m,} 最少m次

3. 开始结束符号
                        
 ^:开始
                         $:结束


2. 正则对象:
         1. 创建
                       
 1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                        2. var reg = /正则表达式/;

          2. 方法    
                      
  1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范    



9. Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
2. 方法:

encodeURI(): url编码。
decodeURI(): url解码。
encodeURIComponent(): url编码,编码的字符更多。
decodeURIComponent(): url解码。

parseInt():将字符串转为数字
                      
  逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number。

轮播图案列:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>轮播图</title>
</head>
<body>
<img width="100%" id="banner" src="img/banner_1.jpg">
<script>
    var number=1;
    function changeImg(){
        number++;
        if (number>3){
            number=1;
        }
        document.getElementById("banner").src="img/banner_"+number+".jpg";
    }

    setInterval(changeImg,3000);
</script>

</body>
</html>

 

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