iOS开发-CALayer简介
一.简介
我们日常开发中使用的UI控件比如UIButton、UIImageView、UITableView,虽然他们都是继承于UIView,但是能让们显示在屏幕上,是因为内部的图层CALayer。我们创建UIView的同时,会生成一个图层,UIView从本质上来说是对CALayer的代理,从CALayer开放的接口来看,它不具备处理事件的能力,它需要UIView去帮助他处理事件。
二.基本使用以及属性介绍
首先创建一个view
TestView *testView = [[TestView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 150, 150)];
testView.center = self.view.center;
[self.view addSubview:testView];
1.设置layer的边框和背景色
testView.layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; //背景颜色
testView.layer.borderWidth = 2.0f; // 边框宽度
testView.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor; // 边框颜色
2.设置layer的圆角
testView.layer.cornerRadius = 5; // 圆角半径
3.设置阴影
testView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10); // 阴影偏移量
testView.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor; // 阴影颜色
testView.layer.shadowOpacity = 0.5; // 阴影透明度
4.改变大小
testView.layer.transform = CATransform3DScale(testView.layer.transform, 2, 2, 2); // 大小
5.旋转
testView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI*0.25, 0, 0, 1); // 旋转