五子棋c++代码~~AI只能还算比较高的。。。。。。。。

说明1:如果你用VS,可能会编译不过。建议改用codeblocks或者vc++。
说明2:你可以直接点击屏幕落子。
说明3:AI采用防守优先的方法。所以当你看到AI已经赢了却不这么走的情况,千万别惊讶~~它防守可是很不错的。。
说明4:这个游戏,我走了5盘只赢了3盘。。。。。

 

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;

/*** 光标定位 ***/
HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),hin=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
COORD coord,pos;

void locate(int x,int y)
{
    coord.X=y;
    coord.Y=x;
    SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
};

/*** 隐藏光标 ***/
void hide()
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};
    SetConsoleCursorInfo(hout, &cursor_info);
}

INPUT_RECORD mouseRec;
DWORD res;

struct win_list
{
    bool is_able;
    int x[5],y[5];
    bool is_used[5];
};

int len,sum;
int chess[20][20],scoreC[20][20],scoreP[20][20];
int last_x,last_y;

win_list computer[2000],person[2000];

/***** 数据初始化,将所有可能获胜的情况录入 ***/
void init()
{
    int i,j,k;
    sum=0;
    memset(chess,0,sizeof(chess));
    for (i=0;i<=len-1;i++)
    {
        for (j=0;j<=len-5;j++)
        {
            computer[sum+(len-4)*i+j].is_able=true;
            for (k=0;k<=4;k++)
            {
                computer[sum+(len-4)*i+j].is_used[k]=false;
                computer[sum+(len-4)*i+j].x[k]=i;
                computer[sum+(len-4)*i+j].y[k]=j+k;
            }
        }
    }
    sum+=(len-4)*len;
    for (i=0;i<=len-5;i++)
    {
        for (j=0;j<=len-1;j++)
        {
            computer[sum+len*i+j].is_able=true;
            for (k=0;k<=4;k++)
            {
                computer[sum+len*i+j].is_used[k]=false;
                computer[sum+len*i+j].x[k]=i+k;
                computer[sum+len*i+j].y[k]=j;
            }
        }
    }
    sum+=(len-4)*len;
    for (i=0;i<=len-5;i++)
    {
        for (j=0;j<=len-5;j++)
        {
            computer[sum+(len-4)*i+j].is_able=true;
            for (k=0;k<=4;k++)
            {
                computer[sum+(len-4)*i+j].is_used[k]=false;
           
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