浮点运算可以单精度进行,还可以高精度long double进行。
字符串常量可以 在编译时连接。
Const常量类型,值不能修改。
变量名第一个字符必须是字母,下划线“_”被看做是字母, 库例程的名字通常以下划线开头,因此变量名不要以下划线开头。
变量名使用小写字母,符号常量名全部使用大写字母。
局部变量一般使用较短的变量名,外部变量名使用较长的名字。
Short和long两个限定符用于 限定整型。
关键字int可以省略掉。
Short和int类型至少16位,long类型至少为32位, short不能长于int,int类型不能长于long类型。
2.3常量
Long类型常量以字母l或L结尾,无符号常量以u或U结尾,后缀ul或UL表明unsigned long。
一个字符常量是一个整数。
常量表达式是仅仅至包含常量的表达式,这种表达式在编译时求值,不在运行时求值。
字符串常量也叫字符串字面值。
2.4声明
如果变量不是 自动变量,只能进行一次初始化操作。
默认情况下外部变量和静态变量被初始化为0.未经初始化的自动变量的值为未定义值。
2.5算数运算符
+,-,*,/,%。
取模运算符不能用于float或double类型。
2.6关系运算符与逻辑运算符
关系运算符:
>, >=, <, <=具有相同优先级。仅次于==,!=。
逻辑 运算符,从左到右进行求值, 在结果为真或假后立即停止。2.7类型转换
一般来说,自动转换是把“ 比较窄的”操作数转为“比较宽的”操作数,并且不丢失信息的转换。
当把一个char类型的值转换为int类型时,结果有没有可能为负整数?不同的机器,结果也不同。某些机器,char类型值最左一位为1,则转为负整数,另一些机器,在char类型值最左边添加0,导致总是正值。
字符串常量可以 在编译时连接。
Const常量类型,值不能修改。
变量名第一个字符必须是字母,下划线“_”被看做是字母, 库例程的名字通常以下划线开头,因此变量名不要以下划线开头。
变量名使用小写字母,符号常量名全部使用大写字母。
局部变量一般使用较短的变量名,外部变量名使用较长的名字。
Short和long两个限定符用于 限定整型。
关键字int可以省略掉。
Short和int类型至少16位,long类型至少为32位, short不能长于int,int类型不能长于long类型。
2.3常量
Long类型常量以字母l或L结尾,无符号常量以u或U结尾,后缀ul或UL表明unsigned long。
一个字符常量是一个整数。
常量表达式是仅仅至包含常量的表达式,这种表达式在编译时求值,不在运行时求值。
字符串常量也叫字符串字面值。
2.4声明
如果变量不是 自动变量,只能进行一次初始化操作。
默认情况下外部变量和静态变量被初始化为0.未经初始化的自动变量的值为未定义值。
2.5算数运算符
+,-,*,/,%。
取模运算符不能用于float或double类型。
2.6关系运算符与逻辑运算符
关系运算符:
>, >=, <, <=具有相同优先级。仅次于==,!=。
逻辑 运算符,从左到右进行求值, 在结果为真或假后立即停止。2.7类型转换
一般来说,自动转换是把“ 比较窄的”操作数转为“比较宽的”操作数,并且不丢失信息的转换。
当把一个char类型的值转换为int类型时,结果有没有可能为负整数?不同的机器,结果也不同。某些机器,char类型值最左一位为1,则转为负整数,另一些机器,在char类型值最左边添加0,导致总是正值。