使用JAVA线程写的一个UDP简易通讯程序(三)

好记性不如赖笔头…………

服务器代码
package com.ckinghan.client;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

public class UDPServer implements Runnable{
    //接口
    private int prot;

    //构造方法
    public UDPServer(int prot) {
        super();
        this.prot = prot;
    }

    @Override
    public void run() {
        //创建对象
        DatagramSocket datagramSocket = null;
        try {
            //实例化对象
            datagramSocket = new DatagramSocket(prot);
            //接收最大的字节数(注意UDP最多一次性只能传送64K的数据)
            byte[] bs = new byte[1024];
            //创建接收传过来的消息对象
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bs, bs.length);
            //提示
            System.out.println("服务端已启动:");
            //循环接收数据
            while (true) {
                //接收数据并将数据传给datagramPacket
                datagramSocket.receive(datagramPacket);
                //获取接收到的字节长度
                int len = datagramPacket.getLength();
                //获取接收到的消息数据
                byte[] message = datagramPacket.getData();
                //将接收到的字节转换为字符并指定编码
                String getMessage = new String(message, 0, len,"UTF-8");
                //获取客户端的IP地址
                InetAddress inetAddress = datagramPacket.getAddress();
                //如果用户要退出
                if("close".equals(getMessage.toLowerCase())){
                    break;
                }
                //输出用户的发送的消息内容 
                System.out.println(inetAddress.getHostAddress()+"的用户说:"+getMessage);
            }
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭流
            if(datagramSocket != null){
                datagramSocket.close();
            }
        }

    }


}
客户端代码

package com.ckinghan.client;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

public class UDPClient implements Runnable{
    //服务器IP
    private String ip;
    //通讯接口
    private int prot;
    //构造 方法
    public UDPClient(String ip,int prot) {
        super();
        this.ip = ip;
        this.prot = prot;
    }

    @Override
    public void run() {
        //创建对象
        DatagramSocket datagramSocket = null;
        BufferedReader bufferedReader = null;
        try {
            //创建IP
            InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(ip);
            //实例化对象
            datagramSocket = new DatagramSocket();
            //从控制台接收数据
            bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //提示
            System.out.println("客户端已启动,等待输入:");
            //循环
            while (true) {
                //接收从控制台输入的数据
                String sendMessageByte = bufferedReader.readLine();
                //将输入的数据转换字节数组,并指定编码
                byte[] bs = sendMessageByte.getBytes("UTF-8");
                //创建连接
                DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bs, bs.length, inetAddress, prot);
                //写入要发送的消息
                datagramPacket.setData(bs);
                //发送消息
                datagramSocket.send(datagramPacket);
                //如果用户要退出
                if("close".equals(new String(sendMessageByte).toLowerCase())){
                    break;
                }
            }
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (java.net.UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭流
            if(datagramSocket != null)
                datagramSocket.close();
            if(bufferedReader != null){
                try {
                    bufferedReader.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }



}

启动代码 1

package com.ckinghan.client;

public class StartThread {

    public static void main(String[] args) {
        //创建服务器对象并指定端口
        UDPServer udpServer = new UDPServer( 10001);
        //创建客户端对象,并指定服务器地址、端口
        UDPClient udpClient = new UDPClient("192.168.0.124", 10000);
        //创建线程
        Thread server = new Thread(udpServer);
        Thread client = new Thread(udpClient);
        //启动线程
        server.start();
        client.start();

    }

}

启动二

package com.ckinghan.client;

public class StartThread {

    public static void main(String[] args) {
        //创建服务器对象并指定端口
        UDPServer udpServer = new UDPServer( 10000);
        //创建客户端对象,并指定服务器地址、端口
        UDPClient udpClient = new UDPClient("192.168.0.124", 10001);
        //创建线程
        Thread server = new Thread(udpServer);
        Thread client = new Thread(udpClient);
        //启动线程
        server.start();
        client.start();

    }

}
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