<前导>
- 最小生成树必须包含图中所有顶点,且边也来自图中,并使树中的边权之和最小;
- 最小生成树是树,满足边数等于顶点数减一,且树内一定不会有环;
- 对任意一个图来说,最小生成树可以不唯一,但其边权之和一定是唯一的;
- 最小生成树是针对于无向图来说的;
- 求解最小生成树有两种算法:prim算法、kruskal算法;
<prim算法>
与最短路径不一样,树可以有很多分支,因此只需要保证任意两个顶点之间的距离是最小的,然后遍历所有顶点,就能够得到最小生成树;
int n,G[maxn][maxn];
int d[maxn];
bool book[maxn]={false};
int prim(int s){
int rel=0;//边权之和
for(int i=0;i<n;i++){
d[i]=inf;
}
d[s]=0;
for(int i=0;i<n;i++){
int u,mind=inf;
for(int j=0;j<n;j++){
if(book[j]==false&&d[j]<mind){
u=j;
mind=d[j];
}
}
book[u]=true;
rel+=d[u];
for(int v=0;v<n;v++){
if(book[v]==false&&G[u][v]<inf&&G[u][v]<d[v])
d[v]=G[u][v];
}
}
return rel;
}
<kruskal算法>
struct edge{
int u,v;
int dis;
}e[maxn]; //注意这里定义的是边
bool cmp(edge a,edge b){
return e.dis<b.dis;
}
int n,m;
int father[maxn];
int findf(int x){
if(x==father[x]) return x;
else{
int F=findf(father[x]);
father[x]=F;
return F;
}
}
int kruskal(int n,int m){
int rel=0,num=0;
for(int i=0;i<n;i++){
father[i]=i;
}
sort(e,e+m,cmp);
for(int i=0;i<m;i++){
int fu=findf(e[i].u);
int fv=findf(e[i].v);
if(fu!=fv){
father[fu]=fv;
rel+=e[i].dis;
num++;
if(num==n-1) break;
}
}
if(num!=n-1) return -1;
return rel;
}