1.3 课前问题列表
- 编写一个网络程序,为了与其他网络程序通信,至少要知道对方的什么信息?
为了与其他网络程序通信,至少需要知道对方的IP地址和端口号。
- TCP与UDP协议有什么不同的呢?什么时候该选择哪种协议?HTTP使用的是TCP还是UDP?不重要的短信息传送之类的功能更适合使用TCP还是UDP?
TCP和UDP主要区别在于其连接方式和数据传输的可靠性。TCP面向连接,UDP无连接,TCP保证数据可靠性和顺序性,UDP不保证。HTTP使用TCP。不重要的短信息传送更适合使用UDP,因为传输速度快。
- 打开浏览器浏览某个网页,使用资源监视器查看该浏览器使用了什么端口?(打开路径:任务管理器-性能-打开资源监视器) 。使用“curl -v 某个网址”,查看之间的HTTP通信信息,并做记录。
- 使用Socket进行编程,使用的是TCP还是UDP协议?观察TCPClientTest.java,其输入流、输出流哪个是从网络读数据,哪个是向网络发送数据?程序中有出现TCP或UDP协议的细节吗?观察TCPClientTest.java,该程序可以同时进行从网络上读、向网网络上写吗?
使用Socket编程可选择TCP或UDP协议。在TCPClientTest.java中,使用的是TCP协议,通过Socket对象建立连接。输入流从网络读数据,输出流向网络发送数据。程序可同时进行读和写操作。
- 启动TCPEchoServer.java服务器,然后使用两个客户端(比如两个telnet或两个网络调试助手)同时连接该服务器,可以连接成功吗?为什么?
不能同时连接成功,因为TCPEchoServer.java是单线程服务器,无法并行处理多个客户端请求。需要使用多线程或多进程服务器实现方式才能支持多个客户端同时连接。