简单的随机点名系统

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;


namespace 随机点名
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        Thread thread = null;
        string[] names;
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                string strNames = File.ReadAllText("names.txt",Encoding.Default);
                names = strNames.Split('|');
            }
            catch
            {
                label1.Text = "未能找到名单文件";
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (names != null && names.Length > 0&&Thread.CurrentThread.IsAlive)
            {
                thread = new Thread(() =>
                {
                    Random random = new Random();
                    lock (this)
                    {
                        while (Thread.CurrentThread.IsAlive)
                        {
                            int num = random.Next(0, names.Length);
                            lblName.Text = names[num];
                            Thread.Sleep(40);
                        }
                    }
                });
                thread.IsBackground = true;
                thread.Start();
            }
            button1.Enabled = false;
            timer1.Start();
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (thread != null)
            {
                thread.Abort();
            }
            button1.Enabled = true;
            timer1.Stop();
        }
    }

}

界面如下:


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值