C/C++编写的人机猜拳游戏教程

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本文详细介绍了如何使用C/C++语言编写人机猜拳游戏,涉及头文件、变量类型、随机手势生成、胜负判断及主函数的编写。通过实践,可提升对C/C++基础和代码实现能力的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++编写的人机猜拳游戏教程

有多少个小时是你闲暇之余在玩小游戏呢?不如自己动手,来一场精彩纷呈的C/C++人机猜拳游戏吧!这篇文章将为大家详细介绍如何使用C/C++语言编写一个简单但实用的人机猜拳游戏。

首先,我们需要了解一些常用的头文件和变量类型。在本次开发中,我们需要使用stdio.h和stdlib.h这两个标准输入输出库,并定义int型变量作为程序的返回值、计数器和手势变量。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int computer_choice, player_choice, times = 0, score = 0;
}

接下来,我们需要编写一个函数用于生成计算机的随机手势。在这里,我们可以使用rand()函数生成一个0~2间的随机整数,并根据其大小返回相应的手势字符串。

const char* generate_choice() {
    int choice = rand() % 3;
    switch(choice) {
        case 0: return "剪刀";
        case 1: return "石头";
    
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