1.1.什么是对象:
万事万物皆是对象,客观存在的事物皆为对象
1.2.什么是类
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类的特点:
类是对象的数据类型
类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
1.3什么是对象的属性
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
1.4.什么是对象的行为
行为:对象能够执行的操作
1.5.类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有相同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看的到,摸得着的的真实存在的实体
1.6类的定义
类的重要性:是Java程序的基本组成单位
类的组成:属性和行为
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
1.7类的格式
public class 类名{ //成员变量 //成员方法 }
1.8对象的使用
创建对象:格式 :类名 对象名 = new 类名(); eg: people p = new people() ;
使用对象:
1.使用成员变量:格式:对象名 . 变量名 eg:p.name;
2.使用成员方法:格式:对象名 . 方法名(); eg:p.call() ;
2.1对象内存图(单个对象)
2.2对象内存图(多个对象)
2.3对象内存图(多个对象指向相同)
3.成员变量和局部变量的区别
4.封装
4.1.private关键字
是一个权限修饰符
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
4.2 this关键字
①:this修饰的变量用于指代成员变量
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
②:什么时候使用this呢?解决局部变量隐藏成员变量
③:this:代表所在类的对象引用 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
4.3 封装的概述
①:是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏的
②:封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
③:封装的好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
5.1 构造方法
①:构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
②:构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
5.2 标准类的制作
①:成员变量 使用private修饰
②:构造方法 提供一个无参构造方法 提供一个带多个参数的构造方法
③:成员方法 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx() 提供一个显示对象信息的show()
④:创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象