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VC中隐藏对话框窗口
作者:admin 来源:www.swxz88.cn 发布时间:2009-9-12 0:51:44
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有很多应用程序要求一起动就隐藏起来,这些程序多作为后台程序运行,希望不影响其他窗口,往往只在托盘区显示一个图标。这些程序通常都是对话框程序,而对话框在初始化的过程上与SDI、MDI的初始化是不同的,对话框只需要DoModule或者是CreateDialog等等对话框函数调用一次便可,SDI、MDI则要好几步才行。这样看来,对话框在使用方法上面是隐藏了不少细节的,其中就没有SDI、MDI所要求的ShowWindow(nCmdShow)这一步。因此对话框要想一运行就隐藏,并不是很直接的。有一些方法可以做到这一点,下面我们就来看看几种方案。
1.定时器
最直观,又是最无奈的一个方法就是使用定时器。既然我们在对话框开始显示之前不能用ShowWindow(SW_HIDE)将其隐藏,那就给一个时间让它显示,完了我们在隐藏它。
方法:
1.在OnInitDialog()函数里设置定时器:(WINDOWS API里面响应消息WM_IN99vDIALOG)
SetTimer(1, 1, NULL);
2.添加处理WM_TIMER的消息处理函数OnTimer,添加代码:
if(nIDEvent == 1)
{
DeleteTimer(1);
ShowWindow(SW_HIDE);
}
这种方法的缺点是显而易见的,使用定时器,使得程序的稳定性似乎打一个折扣;窗口是要先显示出来的,那么效果就是窗口闪了一下消失。
2.改变对话框显示状况 初始化的时候,不建议使用,会出现小bug
在对话框初始化时改变其显示属性可以让它隐藏起来。方法是调用SetWindowPlacement函数:
BOOL CDialogExDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
//DO something
WINDOWPLACEMENT wp;
wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;
wp.showCmd=SW_HIDE;
SetWindowPlacement(%26;amp;wp);
return TRUE;
}
在需要显示时(通常是响应热键或者托盘图标的鼠标消息):
WINDOWPLACEMENT wp;
wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;
wp.showCmd=SW_SHOW;
SetWindowPlacement(%26;amp;wp);
这样的效果很不理想:窗口显示在屏幕的左上角,并且是只有标题栏,要正常显示,还需加上如下代码:
定义一个成员变量CRect rect;
在OnInitDialog()里面:
GetWindowRect(%26;amp;rect);
在需要显示的地方:
SetWindowPos(%26;amp;wndNoTopMost, wndRc.left, wndRc.top, wndRc.right, wndRc.bottom, SWP_SHOWWINDOW);
CenterWindow();
即使这样,效果还是很差。
这种方法还有一个弊端是当程序开始运行并且隐藏起来后,原来激活的窗口变成了非激活状态了,而当对话框显示出来后,对话框自身也是非激活状态的。
3.不绘制窗口
当对话框显示时将要响应消息WM_PAINT绘制客户区,相应消息WM_NCPAINT绘制窗口边框。我们在窗口第一次自绘自身时隐藏窗口,可以收到比较良好的效果。由于窗口是先画窗口边框,所以我们仅需处理WM_NCPAINT即可。代码如下:
添加WM_NCPAINT处理函数。
void CMyDialog::OnNcPaint()
{
static int i = 2;
if(i > 0)
{
i --;
ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
CDialog::OnNcPaint();
}
这里有个问题:为什么要定义静态变量i而且设其值为2呢?
我们只要窗口隐藏第一次,所以定义这个变量可以判断是否时首次显示窗口。当程序开始运行时,系统发送(SendMessage)WM_NCPAINT消息,此时程序的窗口边框应该被显示,但是此时我们没有作任何显示的操作,而是将窗口隐藏,ShowWindow(SW_HIDE)将把窗口的WS_VISIBLE属性去掉,继续执行,程序将检查WS_VISIBLE属性,如果没有则显示窗口,所以又发送了一个WM_NCPAINT消息。所以我们要处理两次WM_NCPAINT消息。
在需要窗口显示时,调用ShowWindow(SW_SHOW)即可。
程序执行的结果是,原来处于激活状态的窗口可能会闪动两下,然后仍然处于激活状态。这种处理方式比上面的方式要优越得多。
4.将对话框作为子窗口
这种方法是采用SDI框架,主窗口始终隐藏,对话框作为主窗口的成员变量,在CMainFrame::OnCreate()里面加入下代码:
if(!dlg.Create(IDD_MYDIALOG, this))
{
return –1;
}
dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
在要显示对话框的地方用dlg.ShowWindow(SW_SHOW);即可。注意,主窗口一定要隐藏,否则对话框可能会闪现一下。
隐藏状态栏窗口
上面介绍了几种检查对话框的方法,大家如果试过的话可能已经注意到系统状态栏里在程序启动时会有程序的图标闪过,在隐藏对话框的时候这个也是要隐藏的,方法很简单:
在OnInitDialog()函数里面加上ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);即可。在要显示窗口的地方加上代码ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW);即将窗口的扩展样式改回来。
以上各种方法转自网络。我自己实验了下觉得下面的方法还不错
在OnInitDialog()里填下下面几句话
//隐藏界面
MoveWindow(0,0,0,0);
ShowWindow(SW_HIDE);
ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);
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第一步,声明一个响应函数afx_msg void OnNcPaint();用于阻止绘制对话框操作。将这个函数放入Dlg类的声明中,作为Dlg类的一个成员。
第二步,注册消息WM_NCPAINT(),也就是在BEGIN_MESSAGE_MAP(Dlg,CDialog)和END_MESSAGE_MAP()之间添加ON_WM_NCPAINT()。
第三步,OnNcPaint函数代码如下:
void CMyDialog::OnNcPaint()
{
static int i = 2;
if(i > 0)
{
i --;
ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
CDialog::OnNcPaint();
}
OnNcPaint函数解释:程序的需求是只要窗口在初始运行时隐藏,所以定义static int i = 2;
变量可以判断是否是首次显示窗口。之所以定义为2,是因为当程序开始运行时,系统发送(SendMessage)ON_WM_NCPAINT消息,此时程 序的窗口边框应该被显示,但是此时我们没有作任何显示的操作,而是将窗口隐藏,ShowWindow(SW_HIDE)将把窗口的WS_VISIBLE属 性去掉,继续执行,程序将检查WS_VISIBLE属性,如果没有则显示窗口,所以又发送了一个ON_WM_NCPAINT消息。所以我们要处理两次 ON_WM_NCPAINT消息。其次,也可以定义static int i = 1;如果将i定义为1,则必须把窗口的Visible属性去掉,也就是在窗口上右键点击属性,选择More Styles,将Visible前面的勾去掉。
有了以上三步就可以实现对话框隐藏,但在程序启动的时候,系统状态栏里会有程序的图标闪一下,这就需要再做一些工作:
第一,在OnInitDialog()函数中添加ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);使对话框不在系统任务栏中显示。
第二,在需要对话框显示的程序中添加ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW);使对话框显示在系统任务栏中。