C++的声明和定义(针对变量,const变量,C++函数,C函数,类,类的静态成员等)

1 变量的声明(头文件中):

extern 类型名 变量名;

变量的声明可以多次。



2 变量的定义(源文件中):

类型名 变量名;

变量的定义为变量分配空间;变量在使用前有且只有一个定义的地方(这个由头文件来保证,具体见头文件的介绍);

变量(const,非const)的定义放在源文件中,声明放在头文件中。


const变量的定义(源文件中)

extern const 类型名 变量名(初始化);


const变量在定义时,默认是局部于定义它的文件的局部变量,不能被其他文件访问,必须在定义时使用extern定义以表示const变量表明可以被其他文件访问。


4 函数的声明(在头文件中)

返回类型 函数名(形参列表);

函数的声明不需要extern。


5 函数的定义

返回类型 函数名(形参列表){ }

 

5.1 类的const 成员函数声明

返回类型 函数名(形参列表) const;

此函数内部使用的this指针为const * const 指针,不可以修改指向的内容。

6 C语言函数在C++语言中的声明

extern "C" 返回类型 函数名(形参列表);

C语言的函数类型和C++语言的函数类型是不同的,用函数指针赋值就可以测试出来。


7 C语言函数在C++语言中的定义


同C++语言中函数的定义。


8 类的声明

class 类型名;

9 类的定义


一旦遇到右花括号就意味着类定义结束。类的定义可以有多次,只要每次定义都相同即可。

类的定义如果是在源文件中,则同一个源文件只能定义一次;如果定义在多个文件中,则需要保证类的定义都相同;类最好放到头文件中定义以保证所有定义都相同。


10 类的静态成员变量的声明


类的静态成员变量的声明在类定义的时候声明。


11 类的静态成员变量的定义


和普通变量的定义一样,类的静态成员变量的定义只能有一次,所以静态成员变量的定义只能放到类的源文件中。




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