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转载 Android之点击Home键后再次打开导致APP重启问题(转载)

感谢原作者的辛勤劳作:Android Home键再次打开导致重启问题问题描述:1、开发者打包发布一个release版本app,页面结构如下:闪屏页SplashActivity---> 登录页LoginActivity---> 主页MainActivity2、用户下载app到手机,通过文件管理器找到并安装这个apk,安装后提示:“安装完成,你可以打开xxx应用了”,3、用...

2019-11-27 23:35:58 549

原创 Lua 阿拉伯数字转中文实现(最新)

项目需要,需将任意的阿拉伯数字以中文字符的方式转换展示,这里记录一下主要实现的逻辑:1,定义2张初始表:tbl1 = {[0] = "零", "一", "二", "三", "四", "五", "六", "七", "八", "九"}tbl2 = {"", "十", "百", "千", "万", "十", "百", "千", "亿", "十", "百", "千", "兆", "十", ...

2019-08-11 17:45:43 845

原创 Android 项目编译报错梳理

31,SDK高版本项目编译时提示:"abc_action_bar_home_description_format" is not translated in "af" (Afrikaans)....原因:string.xml目录下的文本内容,没有做多语言适配。解决方法:<resources>页签下,添加:xmlns:tools="http://schemas.android...

2019-04-21 17:24:33 176

原创 C++ 函数的声明和定义

在程序中使用函数时,你必须先声明它然后再定义,声明的目的是告诉编译器你即将要定义的函数的名字是什么,返回值的类型是什么以及函数是什么。而定义则是告诉编译器这个函数的功能是什么。假如我们不声明,那么该函数就不能被其他函数调用。通常我们把函数声明叫做函数原型,而把函数定义叫做函数实现。函数的声明: 如:int Add(int, int); 1,在C++中,函数原型就是函...

2019-03-23 01:07:00 11981

原创 C++ 变量的声明和定义

为了允许把程序拆分成多个逻辑部分来编写,C++语言支持单独编译(separate compilation)机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立分离式编译。 为了支持分离式编译,C++语言将声明和定义区分开来。 变量的声明有两种情况:一种是需要建立存储空间的。例如:inta在声明的时候就已经建立了存储空间。另一种是不需要建立存储空间的。...

2019-03-23 00:30:13 1121

转载 C++中对象初始化方式

感谢原作者的辛勤劳作:https://blog.csdn.net/yang20141109/article/details/50374696 当对象在创建时获得了一个特定的值,我们说这个对象被初始化。初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量赋予其一个初始值,而赋值的含义是把当前值擦除,而以一个新值来替代。 对象初始化可以分为默认初始化、直接初始化、拷贝初始化以及值初始化。1,...

2019-03-18 23:34:28 2440

转载 C++中的char、signed char、unsigned char

转载,记录一下C++中char, signed char, unsigned char的区别感谢原作者的辛勤劳作:https://blog.csdn.net/sinat_20265495/article/details/517330151,三者之间关系1.ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char、signed char、unsigned char。而不是像short、int一样...

2019-03-15 00:44:25 1804

转载 Android 文件存储位置梳理

所有的安卓设备都有外部存储和内部存储,这两个名称来源于安卓的早期设备,那个时候的设备内部存储确实是固定的,而外部存储确实是可以像U盘一样移动的。 在后来的设备中,很多中高端机器都将自己的机身存储扩展到了8G以上,他们将存储在概念上分成了"内部internal" 和"外部external" 两部分,但其实都在手机内部。所以不管安卓手机是否有可移动的sdcard,他们总是有外...

2019-03-07 00:21:55 832 1

转载 HTTP概述03

更多Web开发技术请查阅:https://developer.mozilla.orgHTTP 报文HTTP/1.1以及更早的HTTP协议报文都是语义可读的。在HTTP/2中,这些报文被嵌入到了一个新的二进制结构,帧。帧允许实现很多优化,比如报文头部的压缩和复用。即使只有原始HTTP报文的一部分以HTTP/2发送出来,每条报文的语义依旧不变,客户端会重组原始HTTP/1.1请求。因此用HTT...

2019-02-23 00:29:13 84

转载 HTTP概述02

更多Web开发技术请查阅:https://developer.mozilla.org一,HTTP 的基本性质1,HTTP 是简单的      虽然下一代HTTP/2协议将HTTP消息封装到了帧(frames)中,HTTP大体上还是被设计得简单易读。HTTP报文能够被人读懂,还允许简单测试,降低了门槛,对新人很友好。 2,HTTP 是可扩展的       在 HTTP/1.0...

2019-02-23 00:21:15 60

转载 HTTP概述01

更多Web开发技术请查阅:https://developer.mozilla.orgHTTP是一种能够获取如 HTML 这样的网络资源的 protocol(通讯协议)。它是在 Web 上进行数据交换的基础,是一种 client-server 协议,也就是说,请求通常是由像浏览器这样的接受方发起的。一个完整的Web文档通常是由不同的子文档拼接而成的,像是文本、布局描述、图片、视频、脚本等等。...

2019-02-23 00:03:48 77

原创 Windows下 VS2013编译,配置C/C++ libcurl开发环境

编译配置环境:IDE:Visual Studio 2013Env:Win 10libcurl_version:curl 7.64.0官网下载地址:https://curl.haxx.se/download.html 一,构建libcurl静态库 (这里编译x64的release版本)1,下载libcurl源码包,这里使用最新版本。下载到本地解压后,留意红色框选的...

2019-02-21 23:38:14 819

转载 visual studio2013安装以及C与C++HelloWorld输出(转)

感谢原作者的辛勤劳作:https://blog.csdn.net/huacuo2013/article/details/45096411vs2013安装没有任何难点,直接默认和next。安装后记得注册,不然只有30天的试用期。vs工具栏:帮助-注册产品-更改我的产品许可证(需要登录,microsoft账户即时注册一下就行)产品秘钥:BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVY...

2019-02-17 17:23:06 893

转载 libcurl 教程

感谢原作者的辛勤劳作:https://blog.csdn.net/JGood/article/details/4787670目标     本文档介绍了在应用程序开发过程中,如何正确使用libcurl的基本方式和指导原则。文档使用C语言来调用libcurl的接口,当然也适用于其他与C语言接近的语言。     文档主要针对使用libcurl来进行开发的人员。文档所掼的应用程序泛指你写的源代...

2019-02-15 00:04:39 1914

原创 Cocos2d-x,命令行打包报错

错误1:running: '"D:\cocos2d-x\apache-ant-antunit-1.3\bin\ant" clean debug -fC:\Users\Administrator\workspace_ccdt\qianzou_demo\frameworks\runtime-src\proj.android\build.xml-Dsdk.dir="D:\cocos2d-x\ad...

2019-02-12 19:20:21 398

原创 TypeScript学习_01_TypeScript开发环境搭建

                 基于Visual Studio Code和Node.js下的TypeScript开发环境搭建一,TypeScript简介(TypeScript中文官网)    TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言,它是JavaScript的一个超集,扩展了JavaScript的语法,.js文件可以直接重命名为 .ts。     1,语法特性...

2018-11-19 00:00:12 281

原创 最新VSCode 设置文件显示和搜索过滤

之前版本的VSCCode设定在该文章中有说到:CocosCreator2.0环境搭建这里默认使用的是1.29版本,试了下之前通过:在 VS Code 的主菜单中选择 文件 -&gt; 首选项 -&gt; 设置,方式已不能正确查找到对应的setting.json文件,这里记录下最新版本的查找设定方法:1,文件—&gt;首选项—&gt;设置。点击打开settings.json文件,输入...

2018-11-13 23:47:32 36202 1

原创 VSCode,中文环境设置

感谢原作者的辛勤劳作:VSCode设定中文环境这里使用的是1.29版本的VSCode,下载地址:VSCode Download1,首先打开VSCode软件,可以看到刚刚安装的VSCode软件默认使用的是英文语言环境。2,启用快捷键Windows、Linux 快捷键是:ctrl+shift+p;macOS 快捷键是:command + shift + p。打开配置设定选项框。...

2018-11-13 23:35:26 473

原创 工具网站收集

01,https://www.andersriggelsen.dk/glblendfunc.php一款在线调整OpenGL颜色混合的网站,通过设定不同的混合选项,实时展示对应不同的混合效果02,https://www.shadertoy.com/browse一个shader制作对应的特效网址,上面显示的效果均是用shader实现的。03,https://easings.ne...

2018-10-11 23:14:18 285

原创 NDK 编译报错arm-linux-androideabi-g++: error: CreateProcess: No such file or directory

Android编译工程时提示:arm-linux-androideabi-g++: error: CreateProcess: No such file or directory错误。解决方法:步骤1:Android.mk 文件修改,LOCAL_SHORT_COMMANDS := true。Application.mk文件修改:APP_SHORT_COMMANDS := tr...

2018-09-22 10:06:24 2863

转载 CocosCreator调试入门(二)

感谢原作者的辛勤劳作:Cocos Creator项目调试ps:需要将默认浏览器设置成Chrom一、VS Code+Chrome  { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "chrome", "request": "launch",

2018-09-10 23:07:02 359

转载 Cocos Creator 调试入门

感谢原作者的辛勤劳作:https://blog.csdn.net/potato47/article/details/79364727打开 Chrome 开发者工具Windows:F12 或 Ctrl+Shift+I Mac:Cmd+Opt+I 有些网页可能屏蔽了快捷键,那么右上角手动点 开发者工具常用选项Elements:用来查看界面元素,前端开发经常用到,但对于调试游...

2018-08-19 00:38:51 1693 1

原创 CocosCreator更改预览浏览器

"文件"--&gt;"设置",出现Editor Window界面:默认情况下,预览使用浏览器,选择的是“默认”也就是你默认的配置的浏览器。选择"浏览",找到浏览器对应的安装路径,选择exe文件,即可完成!...

2018-08-19 00:20:51 3402

原创 CocosCreator2.0—环境搭建

新手小白,入坑CocosCreator,这里记录一下CocosCreator2.0版本环境的简单搭建。官网教学地址:CocosCreator 安装和启动一,Cocos Creator安装进入Cocos官网下载页签:http://www.cocos.com/download,下载对应系统所需版本,自己用的是V2.0 WIN版本。下载后会有一个exe安装文件一路默认走下去就行,...

2018-08-12 18:12:55 1767

转载 VS2012编译运行最新版本的Cocos3.10出现的Bug(转)

感谢原作者的辛勤劳作:https://blog.csdn.net/u011598879/article/details/517599481&gt;------ 已启动生成: 项目: libcocos2d, 配置: Debug Win32 ------1&gt;项目文件包含 ToolsVersion="12.0" 设置,但此工具集未知或缺失。您可以通过为此工具集安装相应的 .NET Frame...

2018-07-23 22:50:15 226

原创 Window7 IIS功能的安装和配置

什么是IIS,可参考微软官网给到的既定解释:IIS功能概述网上关于windows环境下安装IIS的文章也是很多,工作上偶然用到,这里只简单梳理一下,不做过深研究(后续用到过深的再接着研究,巴拉巴拉……) web服务器主要功能是提供网上信息浏览服务,实现资源共享,同时还可以借助于局域网服务器访问页面可以有效的实现信息的同步,还可以随时随地将自己的信息上传到服务器端,如何实现web服务器的搭建呢?这里...

2018-07-09 23:10:33 5717

原创 安卓4.3 cc.XMLHttpRequest:new()使用闪退问题

以域名使用cc.XMLHttpRequest:new()的方式,请求配置服信息时,在部分4.3android机子上闪退。闪退信息:/data/data/xxxxxx/lib/libcocos2djs.so (cocos2d::network::HttpClient::processResponse(cocos2d::network::HttpResponse*, char*)+1296)原因:co...

2018-06-27 22:08:13 581

转载 Python3网络爬虫(一)

感谢原作者的辛勤劳作:https://blog.csdn.net/c406495762/article/details/58716886网络爬虫,也叫网络蜘蛛(Web Spider),如果把互联网比喻成一个蜘蛛网,Spider就是一只在网上爬来爬去的蜘蛛。网络爬虫就是根据网页的地址来寻找网页的,也就是URL。举一个简单的例子,我们在浏览器的地址栏中输入的字符串就是URL,例如:https://ww...

2018-06-24 22:14:50 173

原创 09,Lua 函数_01(可变参数)

    Lua中的函数可以接受不定数量的实参,对于不定数量的实参,可以通过传入3点(...)的方式进行参数匹配;当函数参数列表中传入3点(...)时,则表示该函数有可变的参数。当传入"可变参数"函数被调用时它的所有参数都会被收集到一起,这部分收集起来的实参称为这个函数的"变长实参"。    一个函数要访问它的变长参数时,仍需要用到3点(...)。但不同的是,此时这3个点是作为一个表达式来使用的。譬...

2018-05-03 23:51:09 2848

原创 eclipse下编译Cocos项目工程

cocos2d工程的Android项目编译,一般使用自带的cocos compile命令及相关命令配置即可打出所需的apk包,这里整理下基于Eclipse环境打包的大致流程,因为Cocos2d源码是基于C++的,android工程又基于Java的,所以涉及到JNI调用这块得使用NDK进行.so库的编译,因为本地使用到的NDK是r10c的版本,所以这里不需要安装cygwin(NDK版本高于8...

2018-03-26 22:08:11 939

原创 使用cocos 命令编译项目简单错误识记

 这里记录下自己cocos环境下命令行编译项目时的错误问题及处理方法:问题1:文件名、目录名或卷标语语法不正确。执行命令出错,返回值1。解决方法:找到cocos2dx安装目录下的文件夹project_compile:...\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile\build_android.py文件,定位到这句代码:...

2018-03-21 21:33:13 357

原创 Java虚拟机03-垃圾回收

概述: 程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈三个区域随线程而生随线程而灭;栈中的栈帧随着方法的进入和退出有条不紊的执行着出栈和入栈操作。每一个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,这几个区域内不需要考虑过多的回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了。  Java堆和方法区不一样,一个接口中的多个实现需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支

2018-01-14 14:51:28 163

原创 Java虚拟机04-对象的彻底消亡

一个对象的真正消亡至少要经历两次标记过程:如果对象在进行根搜索后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那他将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此时对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。   如果这个对象被判定为有必要执行finalize()方

2018-01-14 14:50:12 226

原创 Java虚拟机02-对象访问

Object obj = new Object(); 假设,这句代码出现在方法体中,那“Object obj”这部分的语义将会反映到Java栈的本地变量表中,作为一个引用类型出现。而“new Object()”这部分的语义将会反映到Java堆中,形成一块存储了Object类型所有实例数据值(对象中各个实例字段的数据)的结构化内存,根据具体类型以及虚拟机实现的对象内存布局的不同,这块内存的长

2018-01-14 14:46:25 165

原创 Java虚拟机01-运行时的数据区

java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途以及创建和销毁的时间,有些区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。程序计数器    程序计数器是一块较小的内存空间,他的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变

2018-01-14 14:38:57 156

原创 Lua 特定字符前是否是数字的情况处理

需求: Lua中一串字符串,查找字符串中指定的字符,判定该字符前是否是数字,如果是数字就删除该字符,如果不是数字什么也不用处理。function handler_special_str(src_str, des_str) local result_str = "" for char in string.gmatch(src_str, des_str) do ...

2018-01-08 22:16:49 741

原创 微信支付SDK接入流程梳理

微信SDK接入识记

2017-12-02 17:21:05 5522

原创 eclipse下生成公共lib库

第三方(微信,支付宝等等)支付sdk接入中发现,以jar包的形式将所接sdk集成进项目中没什么问题,但是支付SDK多了以后就比较麻烦了,最后决定提供到的sdk全以第三方lib库的形式关联进项目中,这里记录下Eclipse下lib库的生成方式。 一,新建Android项目工程个人使用的eclipse是4.2.2的所以可能会有所不同,对应SDK版本可按自己的需要设定,保证和主...

2017-12-02 15:52:41 4728

原创 SDK接入简单问题梳理

游戏中需要接入第三方的支付功能,这里梳理下接入时遇到的相关问题(仅个人遇到的问题及解决方法):问题1:Unable to execute dex:Multiple dex files define Lcom/alipay/a/a/i;Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex:Multiple dex fi...

2017-12-02 15:02:31 706

转载 解决NDK开发中Eclipse报错“Unresolved inclusion jni.h”的最终方法

Eclipse报错“Unresolved inclusion jni.h”

2017-11-18 23:37:02 243

Custom Monokai Sublime Text 3.jar

IntelliJ IDEA Community Edition 自定义样式风格 等同与Sublime Text软件黑色风格一致的 jar包文件,下载后直接导入使用即可,方便使用Sublime Text 的自然过渡到IntelliJ IDEA Community Edition编辑环境下

2020-04-25

curl_win64.rar

Windows 操作系统的命令行中运行 curl,则需要先安装 curl 到你的系统,安装该文件即可,与官网上最新的版本同步

2020-02-29

luapack.rar

使用srlua环境,编译lua文件,导出可执行的exe文件。 使用方法,参考https://blog.csdn.net/arisking/article/details/76392437#comments

2019-07-13

空空如也

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