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// main.m
// OC04_属性
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// Created by dllo on 15/7/17.
// Copyright (c) 2015年 Clare. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"
#import "Animal.h"
int main(int argc,constchar * argv[]) {
// Person *per = [[Person alloc] init];
// // 对象通过设置器对成员变量内容进行修改
// [per setName:@"你好"];
// // 对象通过访问器来进行取值
// NSLog(@"%@", [per name]);
//属性一共做了三件事
// 1.声明了设置器 setter和访问器 getter
// 2.实现了设置器和fangwenq
// 3.声明了一个成员变量,成员变量命名会在属性名的前面加一个下划线
//具体的数据存储,还是成员变量来完成,属性只不过帮助程序员完成一些繁琐的工作,简化代码
// Person *per = [[Person alloc] init];
// [per nihao:@"1"];
// [per buhao];
//
// Student *stu = [[Student alloc] init];
// [stu setStuName:@"鹰王"];
// //NSLog(@"%@", [stu stuName]);
//
// // 针对对象的属性,我们可以使用点语法,来获取对象的内容,也可以进行设置
// stu.stuName = @"崔某";
// //NSLog(@"%@", stu.stuName);
// // 通过点语法,可以对属性进行操作,大量的节省了代码
// // 离=号近的是setter方法,其余的都是getter方法
// KVC
// key - value - coding
//把属性名看成是kvc中的key键,把要修改的值看成是value,然后通过KVC的方法,把值赋给指定的key
Student *stu = [[Studentalloc]init];
[stu setValue:@"崔某"forKey:@"stuName"];
NSLog(@"%@", stu.stuName);
NSLog(@"%@", [stuvalueForKey:@"stuName"]);
// alloc init
Animal *animalOne = [[Animalalloc]initWithColor:@"紫色"size:20age:20 type:@"猫"];
//通过点语法对对象进行修改和设置
animalOne.color =@"粉色";
NSLog(@"%@", animalOne.color);
// 便利构造器
Animal *animalTow = [AnimalanimalWithColor:@"灰色"size:10age:10 type:@"狗"];
animalTow.size =15;
NSLog(@"%lg", animalTow.size);
// KVC
[animalOnesetValue:@"绿色"forKey:@"color"];
NSLog(@"%@",[animalOnevalueForKey:@"color"]);
return0;
}
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// Person.h
// OC04_属性
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// Created by dllo on 15/7/17.
// Copyright (c) 2015年 Clare. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person :NSObject
// 属性
@property NSString *name;
// NSString * 属性的类型,name属性名
// @property 相当于写了一个设置器和访问器以及其实现方法
// 属性的属性
// 1.读写控制:readonly,readwrite
// readonly设置之后,属性就没有setter方法,默认是readwrite
// setter和getter的作用是给设置器和访问器的方法重新起一个名,注意:设置器在名的设置的时候别忘了:
//@property(readonly)NSString *hobby;
@property(setter=nihao:,getter=buhao)NSString *hobby;
// 第二部分 原子性控制
// 通过原子性atomic来监控事务在整个过程中有没有完成,但是一般来讲我们就是对数据的简单赋值,一般这部分我们用费原子性nonatomic
@property(atomic)NSString *sex;
// 第三部分语义设置
// copy, assign, retain
// retain一般是对象类型会用到,比如我们自己写的类,还有NSArray会用
// assign一般是NSInteger,CGFloat会使用,因为他们在栈区,不需要内存管理,所以用assign
// copy一般只有字符串会使用
@property(atomic, copy)NSString *color;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
@property(nonatomic,assign)CGFloat score;
@property(nonatomic,retain)NSArray *arr;
- (void)sayHi;
@end
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// Person.m
// OC04_属性
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// Created by dllo on 15/7/17.
// Copyright (c) 2015年 Clare. All rights reserved.
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#import "Person.h"
@implementation Person
// 属性的实现
// 关键字是@synthesize,前面放属性名,后面放对应的成员变量
// 在XCode4.5之后才开始不写的,所以在之前的老的工程里,还有大量的@systhesize
//@synthesize name = _name;这个也包含在@property中
- (void)sayHi{
NSLog(@"%@",_name);
}
@end
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// Student.h
// OC04_属性
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// Created by dllo on 15/7/17.
// Copyright (c) 2015年 Clare. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
@interface Student :NSObject
// 1.学生的姓名
@property(nonatomic,copy)NSString *stuName;
// 2.学生的年龄
@property(nonatomic,assign)NSInteger stuAge;
// 3.学生的成绩
@property(nonatomic,assign)CGFloat stuScore;
// 4.学生有一个人的属性
@property(nonatomic,retain)Person *per;
// 5.学生有一个数组的属性
@property(nonatomic,retain)NSArray *arr;
// 6.属性的属性
@property(readonly,getter=isSelected,nonatomic,assign)BOOL selected;
@end
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// Student.m
// OC04_属性
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// Created by dllo on 15/7/17.
// Copyright (c) 2015年 Clare. All rights reserved.
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#import "Student.h"
@implementation Student
@end
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// Animal.h
// OC04_属性
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// Created by dllo on 15/7/17.
// Copyright (c) 2015年 Clare. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Animal :NSObject
// 四条属性
@property(nonatomic,copy)NSString *color;
@property(nonatomic,assign)CGFloat size;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
@property(nonatomic,copy)NSString *type;
- (id)initWithColor:(NSString *)color
size:(CGFloat)size
age:(NSInteger)age
type:(NSString *)type;
// 便利构造器
+ (id)animalWithColor:(NSString *)color
size:(CGFloat)size
age:(NSInteger)age
type:(NSString *)type;
@end
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// Animal.m
// OC04_属性
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// Created by dllo on 15/7/17.
// Copyright (c) 2015年 Clare. All rights reserved.
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#import "Animal.h"
@implementation Animal
- (id)initWithColor:(NSString *)color
size:(CGFloat)size
age:(NSInteger)age
type:(NSString *)type
{
self = [super init];
if (self) {
_color = color;
_size = size;
_age = age;
_type = type;
}
return self;
}
+ (id)animalWithColor:(NSString *)color
size:(CGFloat)size
age:(NSInteger)age
type:(NSString *)type
{
Animal *animal = [[Animal alloc] initWithColor:color size:size age:age type:type];
return animal;
}
@end