设计模式(十一)桥接模式

桥接模式:可以取代多层继承的方案。多层继承违背了单一职责原则,复用性较差,类的个数也非常多。桥接模式可以极大的减少子类的个数,从而降低管理和维护的成本。

桥接模式极大的提高了系统可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有的系统,符合开闭原则。


未使用桥接的代码:

public interface Product {
	public void advertise();//代言
}

//===代言的商品类===
//手表
class Watch implements Product{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("手表代言");
	}
}

//衣服
class Clothes implements Product{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("衣服代言");
	}
}

//手机
class Phone implements Product{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("手机代言");
	}
}

//===明星代言类(不同的明星都要继承这些产品)===
class CluoWatch extends Watch{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("C罗手表代言");
	}
}

class CluoClothes implements Product{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("C罗衣服代言");
	}
}

class CluoPhone implements Product{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("C罗手机代言");
	}
}

以上例子有2个维度:球星,产品;当增加一款产品的时候,都会增加相应球星的代言;同理,增加一个球星的时候,都会增加相应产品的代言。

故此,增加一个球员类实现代言接口,并将代理属性添加到产品类中。


使用桥接后的代码:

球员类实现代言接口:

public interface Type {
	 void advertise();//代言
}

//手表
class Cluo implements Type{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("C罗代言");
	}
}

//衣服
class Messi implements Type{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("煤球代言");
	}
}

//手机
class LiYi implements Type{
	@Override
	public void advertise() {
		System.out.println("李毅代言");
	}
}

产品类中添加球星代言接口:重写代言方法

public class ProductByBridge {
	private Type type;

	public ProductByBridge(Type type) {
		this.type = type;
	}
	
	public void advertise(){
		type.advertise();
	}
	
}

class MessiWatch extends ProductByBridge{
	public MessiWatch(Type type) {
		super(type);
	}

	@Override
	public void advertise() {
		super.advertise();
		System.out.println("煤球手表代言");
	}
}

测试:创建产品类,传入明星代言属性

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		ProductByBridge p = new MessiWatch(new Messi());
		p.advertise();
	}
}
输出内容:

煤球代言
煤球手表代言


【解释】当然也可以让各种产品实现Type,只不过这时传入的参数为产品的Type


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