世上无难事只怕有心人
前言
在Android开发中最常见的问题,除了报空指针,那就是屏幕的适配问题,针对空指针的问题,在另一篇博客中有提到过Android的新的官方开发语言Kotin(点击查看),可以完美地解决这个问题,在这里不再过多地解释,而接下来,所介绍的针对屏幕界面适配和编写的问题,Android官方提供了一个新的布局(也不算是新的,在Android studio2.3.3就已经出现)——ConstraintLayout,使用这个布局,可以很方便地进行Android界面拖拽式开发,极大地提高了开发者的开发效率,解决了很多的布局方面的问题,在屏幕适配上也有较好的表现:
ConstraintLayout的使用
从Android studio2.3.3开始约束布局就已经成了开发工具默认使用的布局了,如果你的开发工具低于这个版本,那就需要在 build.gradle 引入支持库:
dependencies {
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.1'
}
在传统的界面编写过程中,Android开发人员基本上都是通过XML文件的编写来进行开发,这在一方面极大地限制了开发者的开发效率,给开发进度带来了很大的不必要消耗,相信大部分开发人员在工作遇到过这样的情况,同一个项目Android和IOS同时开始,一般情况下Android总会比IOS慢几天的工作进度,在这里面,界面的编写占了很大的一部分原因,使得Android的工作进度缓慢
而ConstraintLayout就是为了解决这一现状而出现的。它和传统编写界面的方式恰恰相反,ConstraintLayout非常适合使用可视化的方式来编写界面,但并不太适合使用XML的方式来进行编写。当然,可视化操作的背后仍然还是使用的XML代码来实现的,只不过这些代码是由Android Studio根据我们的操作自动生成的
另外,ConstraintLayout 还有一个优点,它可以有效地解决布局嵌套过多的问题。我们平时编写界面,复杂的布局总会伴随着多层的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout则是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的,它有点类似于 RelativeLayout,但远比RelativeLayout要更强大。
常用方法
layout_constraintTop_toTopOf // 将所需视图的顶部与另一个视图的顶部对齐。
layout_constraintTop_toBottomOf // 将所需视图的顶部与另一个视图的底部对齐。
layout_constraintBottom_toTopOf // 将所需视图的底部与另一个视图的顶部对齐。
layout_constraintBottom_toBottomOf // 将所需视图的底部与另一个视图的底部对齐。
layout_constraintLeft_toTopOf // 将所需视图的左侧与另一个视图的顶部对齐。
layout_constraintLeft_toBottomOf // 将所需视图的左侧与另一个视图的底部对齐。
layout_constraintLeft_toLeftOf // 将所需视图的左边与另一个视图的左边对齐。
layout_constraintLeft_toRightOf // 将所需视图的左边与另一个视图的右边对齐。
layout_constraintRight_toTopOf // 将所需视图的右对齐到另一个视图的顶部。
layout_constraintRight_toBottomOf // 将所需视图的右对齐到另一个的底部。
layout_constraintRight_toLeftOf // 将所需视图的右边与另一个视图的左边对齐。
layout_constraintRight_toRightOf // 将所需视图的右边与另一个视图的右边对齐。
constraintDimensionRatio
这个属性就是把一个View的尺寸设为特定的宽高比,比如设置一张图片的宽高比为 1:1,4:3, 16:9 等。通过使用ConstraintLayout,只需使用layout_constraintDimensionRatio属性即可,如果你需要根据宽度的现有长度来计算高度的比例,则需要让android:layout_height设置为0dp,反之设置android:layout_width为0即可
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.administrator.pxdemo.MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/img"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@mipmap/ic_launcher"
app:layout_constraintDimensionRatio="4:1"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginEnd="8dp"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginTop="10dp"
app:layout_constraintDimensionRatio="4:2"
android:background="@mipmap/ic_launcher"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/img" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
效果图
偏移比例
当我们的布局文件是下面这样的时候:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/constraintLayout"
tools:context="com.constraintlayout.app.MainActivity"
>
<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
我们得到的布局效果如下:
那么我们有个疑问,为什么Button 是居中显示的?因为在上面的布局中有两个重要的属性没有写出来,但是却有默认的属性值,那就是水平、垂直的偏移比例。
layout_constraintHorizontal_bias //控件的水平偏移比例
layout_constraintVertical_bias //控件的垂直偏移比例
如果在布局文件中没有明确的写出偏移比例,那么系统默认偏移比例值为:0.5 。
到这里我们已经清楚了,上面的布局文件就相当于:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.administrator.pxdemo.MainActivity"
tools:layout_editor_absoluteY="81dp">
<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintVertical_bias="0.5"
/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
上面的布局就相当于
如果设置偏移量分别为0.3和0.9,那就是下面的效果
基线约束控键
该控键帮助你对齐任意两个widget的文字部分,与widget的大小无关。例如你有两个不同尺寸的widget但是你想要他们的文字部分对齐。
layout_constraintBaseline_toBaselineOf
效果图:
3.0之后可能不会再界面上显示操作的方法,需要在代码中编写一下或者在属性中进行设置
今天的博客暂时就写到这里,以后的时间还长,以后慢慢的在博客中学习这个博客之后的用法,世上无难事只怕有心人,付出总会有收获