Java面试题-Web相关.pdf
二、如何理解 RESTful API 幂等性
1、什么是幂等性?
HTTP幂等方法,是指无论调用多少次都不会有不同结果的HTTP方法。不管你调用一次,还是调用一百次,一千次,结果都是相同的。
GET /tickets # 获取ticket列表
GET /tickets/12 # 查看某个具体的ticket
POST /tickets # 新建一个ticket
PUT /tickets/12 # 更新ticket 12
PATCH /tickets/12 # 更新ticket 12
DELETE /tickets/12 # 删除ticket 12
2、HTTP GET方法
3、HTTP POST方法
4、HTTP PUT方法
5、HTTP PATCH方法
6、HTTP DELETE方法
三、如何设计符合幂等性的高质量 RESTful API?
Java面试题-面向对象、多线程.pdf
1、面向对象的特征有哪些方面?
答:面向对象的特征主要有以下几个方面:
- 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,
包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,
并不关注这些行为的细节是什么。
- 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。
提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);
得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续
性,
同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段
(如果不能理解请阅读阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模
式的部分)。
- 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,
对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是
将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。
我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;
我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。
可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,
只向外界提供最简单的编程接口
(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作
起来更简单;
我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事
情)。
- 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。
简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。
多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。
总共90多道题目,包含面向对象、算法、多线程等面试题及详解
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Vue.js面试题整理带答案 .pdf
关于Vue的各类面试题
下面列举一些题目
什么是MVVM?
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张开涛老师Shiro教程PDF原生文件
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Shiro目录
第一章 Shiro简介
第二章 身份验证
第三章 授权
第四章 INI配置
第五章 编码/加密
第六章 Realm及相关对象
第七章 与Web集成
第八章 拦截器机制
第九章 JSP标签
第十章 会话管理
第十一章 缓存机制
第十二章 与Spring集成
.........
java编程思想(第四版)扫描版.pdf
第1章 对象导论
1.1 抽象过程
1.2 每个对象都有一个接口
1.3 每个对象都提供服务
1.4 被隐藏的具体实现
1.5 复用具体实现
1.6 继承
1.6.1 “是一个”与“像是一个”关系
1.7 伴随多态的可互换对象
1.8 单根集成结构
1.9 容器
1.9.1 参数化类型
1.10 对象的创建和生命周期
1.12 并发编程
1.13 Java与Internet
1.13.1 Web是什么
1.13.2 客户端编程
1.13.3 服务器端编程
1.14 总结
第2章 一切都是对象
2.1 用引用操纵对象
2.2 必须由你创建所有对象
2.2.1 存储到什么地方
2.2.2 特例:基本类型
2.2.3 Java中的数组
2.3 永远不需要销毁对象
2.3.1 作用域
2.3.2 对象的作用域
2.4 创建馨的数据类型:类
2.4.1 字段和方法
2.5 方法、参数和返回值
2.5.1 参数列表
2.6 构建一个Java程序
2.6.1 名字可见性
2.6.2 运行其他构建
2.6.3 static关键字
2.7 你的第一个Java程序
2.7.1 编译和运行
2.8 注释和嵌入式文档
2.8.1 注释文档
2.8.2 语法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些标签示例
2.8.5 文档示例
2.9 编码风格
2.10 总结
2.11 练习
第3章 操作符
3.1 更简单的打印语句
3.2 使用Java操作符
3.3 优先级
3.4 赋值
3.4.1 方法调用中的别名问题
3.5 算数操作符
3.5.1 一元加、减操作符
3.6 自动递增和递减
3.7 关系操作符
3.8 逻辑操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指数计数法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符if-else
3.13 字符操作符+和+=
3.14 使用操作符时常犯的错误
3.15 类型转换操作符
3.15.1 截尾和舍入
3.15.2 提升
3.16 Java没有sizeof
3.17 操作符小结
3.18 总结
第4章 控制执行流程
4.1 true和false
4.2 if-else
4.3 迭代
4.3.1 do-while
4.3.2 for
4.3.3 逗号操作符
4.4 Foreach语法
4.5 return
4.6 break和continue
4.7 臭名昭著的goto
4.8 switch
4.9 总结
第5章 初始化与清理
5.1 用构造器确保初始化
5.2 方法重载
5.2.1 区分重载方法
5.2.2 涉及基本类型的重载
5.2.3 以返回值区分重载方法
5.3 默认构造器
5.4 this关键字
5.4.1 在构造器中调用构造器
5.4.2 static的含义
5.5 清理:终结处理和垃圾回收
5.5.1 finalize()的用途何在
5.5.2 你必须实施清理
5.5.3 终结条件
5.5.4 垃圾回收器如何工作
5.6 成员初始化
5.6.1 指定初始化
5.7 构造器初始化
5.7.1 初始化顺序
5.7.2 静态数据的初始化
5.7.3 显式的静态初始化
5.7.4 非静态实例初始化
5.8 数组初始化
5.8.1 可变参数列表
5.9 枚举类型
5.10 总结
第6章 访问权限控制
6.1 包:库单元
6.1.1 代码租住
6.1.2 穿件独一无二的包名
6.1.3 定制工具库
6.14 用import改变行为
6.1.5 对使用包的忠告
6.2 Java访问权限修饰词
6.2.1 包访问权限
6.2.1 public:接口访问权限
6.2.2 private:你无法访问
6.2.3 protected:继承访问权限
6.3 接口和实现
6.4 类的访问权限
6.5 总结
代理概述.doc
一般情况下,如果没有特别说明,代理技术默认说的是正向代理技术。关于正向代理的概念如下: 正 向代理(forward)是一个位于客户端【用户A】和原始服务器(origin server)【服务器B】之间的服务器【代理服务器Z】,为了从原始服务器取得内容,用户A向代理服务器Z发送一个请求并指定目标(服务器B),然后代 理服务器Z向服务器B转交请求并将获得的内容返回给客户端。
HTTP错误代码解析.txt
100 客户端应当继续发送请求。这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应。服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应。
101 服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在Upgrade 消息头中定义的那些协议。 只有在切换新的协议更有好处的时候才应该采取类似措施。例如,切换到新的HTTP 版本比旧版本更有优势,或者切换到一个实时且同步的协议以传送利用此类特性的资源。
102 由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表处理将被继续执行。
200 请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。
201 请求已经被实现,而且有一个新的资源已经依据请求的需要而建立,且其 URI 已经随Location 头信息返回。假如需要的资源无法及时建立的话,应当返回 '202 Accepted'。
详尽的代码解析在等着你
程序员的思维修炼(中文).pdf
这是一本教你如何对大脑“编程”的书!
运用一门程序设计语言编程对大多数普通程序员来说是“小菜一碟”,那么如何更上层楼成为一名专家级的软件开发者呢?本书给出了答案——优秀的学习能力和思考能力。作者从软件开发领域的角度,阐述了每一名程序员提升“内力”所需要的各种软性知识:从新手到专家的5个层次、人类大脑的运行机制、直觉和理性的利与弊、学习方法和实践经验的重要性、控制注意力的技巧,等等,可谓是一本程序员“素质教育”的微型百科全书。
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本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在的影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层析结构、链接、异常流控制、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习题,并给出部分答案。有助于读者加深对正文所属概念和知识的理解。