排序算法

冒泡算法

冒泡算法的基本思想是:

  • 比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换他们两个
  • 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这一步做完后,最后的元素会是最大的数
  • 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个

在这里插入图片描述
冒泡排序代码:

class Solution {
public:
	vector<int> bubblingSort(vector<int> nums) {
		for (int i = 0; i < nums.size() - 1; i++) {
			for (int j = 0; j < nums.size() - 1; j++) {
				if (nums[j] > nums[j + 1]) {
					int temp = nums[j];
					nums[j] = nums[j + 1];
					nums[j + 1] = temp;
				}
			}
		}
		return nums;
	}
};

在效率上,在数据量比较大的时候,冒泡排序效率最低.所以,在数据规模比较小的情况下,可以考虑使用冒泡排序

优化冒泡排序

在普通冒泡排序的基础上,若我们发现一趟排序中没有发生任何交换,则说明数组排序已经完成

相关代码如下:

class Solution {
public:
	vector<int> bubblingSort(vector<int> nums) {
		for (int i = 0; i < nums.size() - 1; i++) {
			bool Sort=flase;
			for (int j = 0; j < nums.size() - 1; j++) {
				if (nums[j] > nums[j + 1]) {
					int temp = nums[j];
					nums[j] = nums[j + 1];
					nums[j + 1] = temp;
					Sort=true;
				}
			}
			if(!Sort)break;
		}
		return nums;
	}
};

选择排序

选择排序是最稳定的排序算法之一,因为无论什么数据进去都是O(n2)的时间复杂度
选择排序的思想是:首先整个序列分为两个部分:已排序和未排序,每次都在未排序序列中找到最大/最小元素,存放到排序序列的起始位置。然后,再从剩余未排序元素中继续寻找到最大/最小元素,依次类推,直至所有元素均排序完毕
n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果:

  • 初始状态:无序区R[1……n],有序区为空
  • 第i趟排序开始时,当前有序区和无序区分别为R[1……i-1]和R[i……n),该趟排序从当前无序区中选出关键字最小的记录R[k],将它与无序区的第一个记录交换,使R[1……i]和R[i+1……n)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区
  • n-1趟结束,数组有序化了

相关代码如下:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class Solution {
public:
	vector<int> selecttionSort(vector<int> nums) {
		for (int i = 0; i < nums.size()-1; i++) {
			int minIndex = i;//记录无序区首元素位置
			for (int j = i; j < nums.size() - 1; j++) {  //每次都从无序区中寻找最小的元素
				if (nums[j] < nums[minIndex])minIndex = j;
			}
			//无序区中最小的元素与无序区第一个元素交换
			int temp = nums[i];
			nums[i] = nums[minIndex];
			nums[minIndex] = temp;
		}
		return nums;
	}
};

插入排序

插入排序的基本思想是:在待排序的元素中,假设前面n-1个数已经是排好顺序的,现将第n个数据插到前面已经排好的序列中,然后找到合适自己的位置,使得插入第n个数的这个序列也是排好顺序的,按照此法对所有元素进行插入,知道整个序列排为有序的过程
相关代码如下:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class Solution {
public:
	vector<int> insertSort(vector<int> nums) {
		for (int i = 1; i < nums.size(); i++) {
			int temp = nums[i];
			int j = i-1;
			while (j >= 0 && nums[j] > temp) {
				nums[j + 1] = nums[j];
				j--;
			}
			nums[j + 1] = temp;
		}
		return nums;
	}
};

希尔排序

希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后一个更加高效的版本,也称为缩小增量排序希尔排序是非稳定排序算法,希尔排序的时间复杂度依赖于所选的步长
希尔排序通过将比较的全部元素分为几个区域来提升插入排序的性能。这样可以让一个元素一次性的朝最终位置前进一大步,然后算法再取越来越小的步长进行排序,算法的最后一步就是普通的插入排序

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class Solution {
public:
	vector<int> insertSort(vector<int> nums) {
		for (int i = 1; i < nums.size(); i++) {
			int temp = nums[i];
			int j = i-1;
			while (j >= 0 && nums[j] > temp) {
				nums[j + 1] = nums[j];
				j--;
			}
			nums[j + 1] = temp;
		}
		return nums;
	}
};

归并排序

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法采用分治法的一个非常典型的应用,将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并:

  • 把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列
  • 对这两个子序列分别采用归并排序
  • 将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列

相关代码如下:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

class Solution {
public:
	void mergeSort(vector<int>& nums,int left,int right) {
		if (left >= right)return;
		int mid = (left + right) / 2;
		mergeSort(nums, left, mid);//对左边递归
		mergeSort(nums, mid + 1, right);//对右半边递归
		merge(nums, left, mid,right);//合并
	}
	//合并操作
	void merge(vector<int>& nums, int left, int mid, int right) {
		int i = left, j = mid + 1, k = 0;
		vector<int> temp(right - left + 1);
		while (left <= mid && j <= right) {
			if (nums[i] < nums[j]) {
				temp[k++] = nums[i++];
			}
			else {
				temp[k++] = nums[j++];
			}
			while (left <= mid) {  //如果左半区域还有剩余,则直接将剩余的元素复制到新数组
				temp[k++] = nums[i++];
			}
			while (j <= right) {  //如果右半区域还有剩余,则直接将剩余元素复制到新数组
				temp[k++] = nums[j++];
			}
			nums = temp;
		}
	}
};

归并排序的平均时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n);

排序算法的复杂度

在这里插入图片描述
排序算法的稳定性,通俗地讲就是能保证排序前2个相等的数其在序列的前后位置顺序和排序后它们两个的前后位置顺序相同
在简单形式化一下,如果Ai = Aj, Ai原来在位置前,排序后Ai还是要在Aj位置前。

各排序算法的比较

1.冒泡排序

冒泡排序在实际运用中是效率最低的算法,它通过一趟又一趟的比较数组中的每一个元素,使较大的数据下沉,较小的数据上升,它是O(nn)的算法

2.选择排序

选择排序是不稳定的算法,效率是O(nn),在实际应用中处于和冒泡排序基本相同的地位,在实际中使用较少

3.插入排序

插入排序通过把序列的值插入到一个已经排序好的序列中,直到该序列结束,插入排序一般不用在数据大于1000的场合下使用插入排序

4.希尔排序

希尔排序通过将数据分成不同的组,先对每一组进行排序,然后再对所有的元素进行一次插入操作,以减少数据交换和移动的次数。希尔排序适合数据量再5000以下并且速度不是特别重要的场合,它对数据量较小的数列是比较好的

5.快速排序

快速排序比大部分排序算法都要快,快速排序是递归的,所以对于内存非常有限的机器来说,不是一个好选择

6.归并排序

归并排序也是使用到了递归思想,归并排序比堆排序快一点,但是需要比堆排序多一倍的内存空间

7.堆排序

堆排序非常适合用于数据量非常大的场合,比如百万数据,堆排序不需要大量的递归或者多维的暂存数组,这对于数据量非常巨大的序列是合适的,比如超过数百万条记录

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