本地线程会存在泄露问题,最终操作都是调用线程的ThreadLocalMap成员变量,每个线程的本地变量存放在自己的本地内存变量ThreadLocal中,如果当前线程一致不消亡,那么这些本地变量就会一直存在,所以可能会导致内存溢出,因此使用完毕需要将其remove掉.
其使用不当的底层原理就是弱引用,如果一个对象只具有弱引用,那么这个对象就会被垃圾回收器GC掉,ThreadLocalMap中会存在对ThreadLocal变量的引用和value对象的引用,无法进行垃圾回收,导致这些本地变量一直存在,可能会出现内存溢出,因为ThreadLocalMap中的Entry的key使用的是ThreadLocal对象的弱引用,所以下一次垃圾回收时ThreadLocal(key)将被回收。此时ThreadLocalMap中就可能存在key为null但是value不为null的现象,出现内存泄漏。
因此每次使用完ThreadLocal,建议调用它的remove()方法,清除数据,避免内存泄漏.