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原创 使用 命令行/WinForm 来打包Unity可执行程序

各位Unity开发者都一定被漫长的项目打包过程折磨过,同时公司的GIT库一般都不上传各种日志文档和环境配置,克隆下来打开再打包繁琐又耗时,这些对测试人员进行打包测试非常的不友好。是否可以开发一款软件,让测试人员在GIT库上克隆仓库后可以直接进行打包,不再需要打开Unity来打包呢?因此我想到了使用命令行来对Unity进行打包,再用WinForm套了个外壳,让操作更符合人的习惯。本文探究了使用命令行来对Unity进行打包,同时使用WinForm构建了一个可视化界面以供用户使用。

2023-03-20 18:48:15 879

原创 个人的PureMVC学习笔记

初入Unity行业,公司某项目使用的框架是PureMVC,在学校的时候对设计模式和框架都了解尚浅,自己项目的代码都是想到哪写到哪,可读性差且耦合性高,正好借此机会了解学习下多人协作项目所使用的框架。

2023-03-09 14:50:23 945 1

空空如也

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