VC工程从Win32环境往Win64环境迁移的经验总结

作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

 

         首先需要安装Win64的开发环境,具体参考:

VS 2008的64位编译环境的安装和使用

 

其次在工程属性设置中作如下修改:

 

1.  在“C/C++”——“预处理器”中将WIN32改为_WIN64,并且放在最前面,这样才确保链接的是64位的Windows SDK。

 

2.  在“链接器”——“高级”——“目标计算机”将“MachineX86(/MACHINE:X86)”改为“MachineX64 (/MACHINE:X64)”。

 

3.代码中有些地方需要修改:

 

(1)'static_cast' : cannot convert from'void (__cdecl CWindowTip::* )(UINT)' to 'void (__cdecl CWnd::* )(UINT_PTR)'   E:\2015prog\2-AutoTargetFDDetection64\WindowTip.cpp    128 1       AutoTargetDetection

解决办法:

http://www.viva64.com/en/k/0011/

 searchfor the line "OnTimer(UINT " before compilation and replace it with"OnTimer(UINT_PTR ". 

原来的OnTimer定义:afx_msg void OnTimer(UINTnIDEvent);

改为:afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);

 

   一般来说,很多Windows API中类型为UINT的在64位出现编译不通过,都需要将类型改为UINT_PTR

 

(2)'GCL_HBRBACKGROUND' : undeclared identifier   E:\2015prog\2-AutoTargetFDDetection64\sizecbar.cpp       536 1     AutoTargetDetection

解决办法: GCL_HBRBACKGROUND改为GCLP_HBRBACKGROUND

 


参考https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633580(VS.85).aspx

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