安卓系统开发入门!Android快速转战Kotlin教程,全网独家首发!

前言

前不久写过一篇博客,里面介绍了一位朋友由二本渣渣毕业在外包公司工作两年多后,跳槽逆袭成功,现在进入了OPPO公司的故事。

后面很多朋友私信我,表示想要这位朋友的面经。

其实我觉得,大家对面经完全没必要这么执着,因为面试官的提问都是根据你的学历、工作经历、意向岗位和简历信息来的,而这些,大家都是不一样的,所以,面经里面除了部分技术题可以参考一下,检测自己的知识掌握程度,面试过程让大家稍微熟悉一下,其他的借鉴意义不大。

这里特别提醒那些平时不努力,喜欢临时抱佛脚的同学:不要指望多看些面经就可以应对面试官的提问,你要知道,这是面试,不是学校的考试。面试是择优录取,不是过分数线就行。

你花几天就能记下学会的东西,别人也能,甚至比你做得更好,这样做是没有优势的。只有长久的努力学习和沉淀才是别人学不来的,真正属于你自己的东西,也只有这个,才是真正能让你制胜的法宝。在这里希望大家马到功成,拿到心仪的offer。

面试大纲

1.java基础、面向对象、集合、线程使用;
2.Android 机型适配、SDK适配、内存优化、内存溢出、内存泄漏;3.MVC/MVP/MVVM的使用场景;
4.了解并能使用最新流行开源库RXjava+Retrofit+OKHttp、Glide、EventBus等5.JNI及NDK的使用、熟悉Framework。

频繁面试题

1.面向对象(OOP)
2.数据类型
3.equal和==的区别
4.字符串运行速度:StringBuilder、StringBuffer、 String
5.Queue 队列、Stack 栈
6.ListView机制
7.Fragment生命周期
8.四大引用类型
9.线程、进程及其通信方式
10.PackageManagerService
11.binder机制
12.launcher的实现
13.Android 版本特性
14.BroadcastReceiver广播
15.RecycleView
16.各种集合比较SparseArray、HashMap、ArrayMap、LinkedList、ArrayList
17.SQLite升级
18.Bitmap
19.Handler机制
20.性能优化技巧
21.ANR
22.自定义View
23.MVC、MVP、MVVM三种架构设计
24.APP 启动流程
25.插件化
26.Kotlin 多平台应用的静态编程语言
27.Framework 工作原理
28.Android 屏幕适配
29.事件分发机制
30.Android 动画分类:视图,属性,帧,gif
31.Android 进程
32.Android 五大存储方式
33.屏幕旋转Activity生命周期
34.Activity 四大启动模式
35.CPU、GPU工作原理
36.UI卡顿原因
37.Application的生命周期
38.如何避免因引入的开源库导致的安全性和稳定性?
39.简单的音频/视频格式
40.线程同步的方法
41.线程安全的单例
42.Serializable、Parcelelable
43.Service启动方式和生命周期
44.Android 常见布局
45.Http、Https、Volley、OkHttp、RxJava + Retrofit + OkHttp、TCP、UDP
46.如何节省内存使用,主动回收内存?
47.Activity如何生成View?
48.为什么要使用多线程?
49.现场保护
50.内存溢出、内存泄漏
51.JNI和NDK
52.常用的设计模式及其实现思想和作用
53.HashMap、 HashTable、HashSet的异同
54.Android 中内存泄漏原因及优化方案
55.LeakCanary 内存泄漏检查的开源工具
56.多线程、线程池
57.腾讯 Bugly
58.Glide
59.Fresco
60.React

最后

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资料展示:

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