golang channel详解

channel内部原理

数据结构

type hchan struct {
qcount   uint           // 所有在队列中数据数量
dataqsiz uint           // 环形队列大小,可以存放的元素个数
buf      unsafe.Pointer // 只想环形队列的指针
elemsize uint16
closed   uint32
elemtype *_type // element type
sendx    uint   // 生产下标
recvx    uint   // 消费下标
recvq    waitq  // 消费者队列
sendq    waitq  // 生产者队列

// lock protects all fields in hchan, as well as several
// fields in sudogs blocked on this channel.
//
// Do not change another G's status while holding this lock
// (in particular, do not ready a G), as this can deadlock
// with stack shrinking.
lock mutex
}

channel缓冲区实现--环形队列

下图展示了一个可缓存6个元素的channel示意图:

  • dataqsiz指示了队列长度为6,即可缓存6个元素;
  • buf指向队列的内存,队列中还剩余两个元素;
  • qcount表示队列中还有两个元素;
  • sendx指示后续写入的数据存储的位置,取值[0, 6);
  • recvx指示从该位置读取数据, 取值[0, 6);

等待队列

从channel读数据,如果channel缓冲区为空或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。
向channel写数据,如果channel缓冲区已满或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。

被阻塞的goroutine将会挂在channel的等待队列中:

  • 因读阻塞的goroutine会被向channel写入数据的goroutine唤醒;
  • 因写阻塞的goroutine会被从channel读数据的goroutine唤醒;

下图展示了一个没有缓冲区的channel,有几个goroutine阻塞等待读数据:

注意,一般情况下recvq和sendq至少有一个为空。只有一个例外,那就是同一个goroutine使用select语句向channel一边写数据,一边读数据。

向channel写数据

向一个channel中写数据简单过程如下:

  1. 如果等待接收队列recvq不为空,说明缓冲区中没有数据或者没有缓冲区,此时直接从recvq取出G,并把数据写入,最后把该G唤醒,结束发送过程;
  2. 如果缓冲区中有空余位置,将数据写入缓冲区,结束发送过程;
  3. 如果缓冲区中没有空余位置,将待发送数据写入G,将当前G加入sendq,进入睡眠,等待被读goroutine唤醒;

简单流程图如下:

从channel中读取数据

从一个channel读数据简单过程如下:

  1. 如果等待发送队列sendq不为空,且没有缓冲区,直接从sendq中取出G,把G中数据读出,最后把G唤醒,结束读取过程;
  2. 如果等待发送队列sendq不为空,此时说明缓冲区已满,从缓冲区中首部读出数据,把G中数据写入缓冲区尾部,把G唤醒,结束读取过程;
  3. 如果缓冲区中有数据,则从缓冲区取出数据,结束读取过程;
  4. 将当前goroutine加入recvq,进入睡眠,等待被写goroutine唤醒;

简单流程图如下:

 

image

关闭channel

关闭channel时会把recvq中的G全部唤醒,本该写入G的数据位置为nil。把sendq中的G全部唤醒,但这些G会panic。

除此之外,panic出现的常见场景还有:

关闭值为nil的channel
关闭已经被关闭的channel
向已经关闭的channel写数据

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