[转]关于字符串的用法和转换补遗

1:使用CString,要包含文件afx.h,比如在Win32 Console Application中Alt+F7选择Use MFC in a Static Liberary,然后再添加#include<afx.h>就可以使用CString了。  

2:WCHAR ch = L’中’;与CHAR ch = ’中’;的区别是第一种使用UNICODE编码,第二种方式一般不经常用到,比如:
         WCHAR strA [ 2 ] = { L'' , 0 } ;//打开VCOptions菜单,选中Debug选项卡中的Display unicode strings后,可以看到strA的值。
         WCHAR strB [ 2 ] = { '' , 0 } ;
         CString strC ;
         strC+ = ( ( char * ) strB ) [ 1 ] ;
         strC+ = ( ( char * ) strB ) [ 0 ] ;//strC==”
3:CString的AllocSysString ( )成员函数;可以方便的把一个字符串转换成UNICODE形式。记得使用完该UNICODE字符串后要调用::SysFreeString()函数释放字符串。
4: CString::AllocSysString ( )或者::SysAllocString得到的字符串并不是普通的UNICODE字符串,它之前的四个字节会存放申请的字符串的长度:
         CString strD = ”asdf”;
         BSTR strD = strC.AllocSysString( ) ;
         long i =* ( ( long * ) strD – 1 ) ; // i == 8;一个UNICDE字符的长度是2字节,所以strD的长度为8个字节。
5:UTF-8码转换为一般的字符串:
#include " Windows.h "
 
int main(void)
{
         char str [ 256 ] = {( char )0xE4, ( char ) 0xBD, ( char ) 0xA0, ( char ) 0xE5 ,
                  ( char)0xA5 ,(char)0xBD, (char)0x61, (char)0x62 ,(char)0x63,(char)0} ; //一段UTF-8编码
         WCHAR* strA;
         int i= MultiByteToWideChar ( CP_UTF8 , 0 ,(char*) str ,-1 ,NULL,0);
         strA = new WCHAR[i];
         MultiByteToWideChar ( CP_UTF8 , 0 ,( char * ) str, -1, strA , i );
         i= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,strA,-1,NULL,0,NULL,NULL);
         char *strB=newchar[i];
         WideCharToMultiByte (CP_ACP,0,strA,-1,strB,i,NULL,NULL);
//strB即为所求
         delete []strA;
         delete []strB;
         return 0;
}
6:在转换方面_bstr_t是最最灵活的,他提供了UNICODE到一般字符串的直接转换:
#include <comdef.h>
         _bstr_t strA;
         char *strB="中国人";
         strA=strB;
         WCHAR *strC=strA;
         long i =* ( ( long * ) strC - 1 ) ;// i 亦是字符串的字节长度
         char *strD=strA;
         return 0;
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