setjmp/longjmp的典型用途是异常处理机制的实现:利用longjmp恢复程序或线程的状态,甚至可以跳过栈中多层的函数调用。两个函数的原型在setjmp.h中。
int setjmp(jmp_buf env)
创建本地的jmp_buf缓冲区并且初始化,用于将来跳转回此处。这个子程序保存程序的调用环境于env参数所指的缓冲区,env将被longjmp使用。如果是从setjmp直接调用返回,setjmp返回值为0。如果是从longjmp恢复的程序调用环境返回,setjmp返回非零值。
void longjmp(jmp_buf env,int val)
恢复env所指的缓冲区中的程序调用环境上下文,env所指缓冲区的内容是由setjmp子程序[1]调用所保存。value的值从longjmp传递给setjmp。longjmp完成后,程序从对应的setjmp调用处继续执行,如同setjmp调用刚刚完成。如果value传递给longjmp零值,setjmp的返回值为1;否则,setjmp的返回值为value。
setjmp保存当前的环境(即程序的状态)到平台相关的一个数据结构 (jmp_buf),该数据结构在随后程序执行的某一点可被 longjmp用于恢复程序的状态到setjmp调用所保存到jmp_buf时的原样。这一过程可以认为是"跳转"回setjmp所保存的程序执行状态。setjmp的返回值指出控制是正常到达该点还是通过调用longjmp恢复到该点。因此有编程的惯用法: if( setjmp(x) ){/* handle longjmp(x) */}。
./a.out
输出结果:
first time through
now in handler
back in main
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参考文献
1.维基百科之setjmp.h
2.C专家编程
3.linux命令:man setjmp & man longjmp
int setjmp(jmp_buf env)
创建本地的jmp_buf缓冲区并且初始化,用于将来跳转回此处。这个子程序保存程序的调用环境于env参数所指的缓冲区,env将被longjmp使用。如果是从setjmp直接调用返回,setjmp返回值为0。如果是从longjmp恢复的程序调用环境返回,setjmp返回非零值。
void longjmp(jmp_buf env,int val)
恢复env所指的缓冲区中的程序调用环境上下文,env所指缓冲区的内容是由setjmp子程序[1]调用所保存。value的值从longjmp传递给setjmp。longjmp完成后,程序从对应的setjmp调用处继续执行,如同setjmp调用刚刚完成。如果value传递给longjmp零值,setjmp的返回值为1;否则,setjmp的返回值为value。
setjmp保存当前的环境(即程序的状态)到平台相关的一个数据结构 (jmp_buf),该数据结构在随后程序执行的某一点可被 longjmp用于恢复程序的状态到setjmp调用所保存到jmp_buf时的原样。这一过程可以认为是"跳转"回setjmp所保存的程序执行状态。setjmp的返回值指出控制是正常到达该点还是通过调用longjmp恢复到该点。因此有编程的惯用法: if( setjmp(x) ){/* handle longjmp(x) */}。
举例如下:
文件 setjmp.c 的内容如下
#include <setjmp.h>
#include <stdio.h>
jmp_buf buf;
void handler(int s)
{
printf("now in handler\n");
longjmp(buf,1);
}
int main()
{
if(setjmp(buf)){
printf("back in main\n");
return 0;
} else {
printf("first time through\n");
handler(1);
}
return 1;
}
gcc setjmp.c./a.out
输出结果:
first time through
now in handler
back in main
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参考文献
1.维基百科之setjmp.h
2.C专家编程
3.linux命令:man setjmp & man longjmp