CEVET类和线程使用

CEVENT类的构造函数

CEvent( 

    BOOL bInitiallyOwn  /* = FALSE */  ,     //用来指定事件对象初始状态是否为发信状态(默认值为未发信)   
    BOOL bManualReset  /* = FALSE */  ,     //用来指定创建的事件对象是自动事件还是手动事件对象(默认值为自动事件对象)   
    LPCTSTR lpszNAme  /* = NULL */  ,         //用来定义事件对象的名称   
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute  /* = NULL */           //指向一个LPSECURITY_ATTRIBUTES结构的指针   

)

有关的三种方法

SetEvent()       //设置事件为发信状态,并释放其他正在等待的线程  
PulseEvent()    //设置事件为发信状态,并释放其他正在等待的线程,然后把事件设置为未发信状态  
ResetEvent()    //设置事件为未发信状态 

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