我的第一个Iphone程序(二)

内容太多了,图天多了,一节还放不开。接着上一次的《我的第一Iphone程序(一)》,我们接着操作。

     步骤6:在图片的右下角我看到了很多Objects,有Lable、Button等等。类似与VS中的左边的工具栏一样。这些控件的使用方法和VS中的控件使用方式差不多,

                 选择一个,然后拖到视图中就可以了。现在我们拖动一个Button,两个Label,一个Slider。

                 左上角是设置控件属性的。以下是我们拖动完控件显示的视图:

 

步骤7:我们想要做的操作就是点击按钮时候,按钮下方的标签就显示点击了几下。

             而slider控件设置的值的范围是1到100。当进行拉动的时候,slider下方的标签会显示当前的值。

             接下来就是最重要的操作了,将控件的实例以及控件对应操作的事件放置在controller中。

            

步骤8:打开MyFirstIPhoneDemoViewController.h文件,然后将视图中的4个控件点击右键,拖到该文件中。

             这样MyFirstIPhoneDemoViewController.h文件中就拥有了控件的实例。

然后通过同样的方式,创建按钮和Slider控件的事件,一个按钮的是touch down事件,我们给它起名字叫Onclick。

一个是Slider的changeValue事件。

当4个实例对象和两个按钮事件申明好了以后,我们就该编写事件中的具体实现了。

接着打开MyFirstIPhoneDemoViewController.m文件,来编写我们的具体实现。

在m中文件中,你会发现刚才申明 的Onclick方法和changeValue方法。

 

int count = 0;
- (IBAction)onClick:(id)sender {
    count++;
    uiLbl1.text = [NSString stringWithFormat: @"我被点击了%d次", count];    
}
- (IBAction)changeValue:(id)sender {
    int sliderValue = uiSilder.value;
    uiLbl2.text=[NSString stringWithFormat: @"%d", sliderValue];  
}

好了,其余的什么都不用管,直接点击Run按钮运行吧。

以下是运行结果:

 

嘿嘿,挺好玩的吧。

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