一、内联函数
1、内联函数定义
内联函数是C++为了提升程序运行速度所做的一项改进,如果一个函数被定义成内联函数,在编译时编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。内联函数比常规函数运行速度快,但是代价是需要占用更多内存。要使用该特性,必须采取下面的措施之一:
- 在函数声明前加上关键字inline
- 在函数定义前加上关键字inline
通常的做法是省略原型,将整个定义(即函数头与所有的函数代码)放在本应提供原型的地方。如下:
inline double square(double x) {
return x * x;
}
int main()
{
double x = 2.0;
cout << square(x) << endl;
return 0;
}
注意:程序员请求将函数作为内联函数时,编译器并一定会满足这种要求。编译器可能认为函数过大或者存在递归(内联函数不能递归),因此不能将其作为内联函数。
2、内联函数与宏定义区别
内联函数与宏定义主要区别,如下:
- 宏是预编译时的行为,内联是编译时的行为
- 内联函数是真正的函数,参数传递时会进行类型检查;宏只是简单的进行文本替换,不进行类型检查
3、能声明成内敛的函数
inline
关键字仅仅是对编译器的建议,编译器有权力决定一个函数是否在调用处嵌入,下面这些场景一般不会被内敛,如下:
- 包含了递归、循环等结构的函数一般不会被内联
- 虚拟函数一般不会内联,但是如果编译器能在编译时确定具体的调用函数,那么仍然会就地展开该函数
- 如果内联函数调用了其他函数也不会被内联
4、内敛函数的定义可以放置在头文件
根据单定义规则,对于每个非内联函数,程序只能包含一个定义。但是,内联函数不受该规则的约束,这允许程序员能将内联函数的定义放在头文件中。这样,包含了头文件的每个文件都有内联函数的定义。然而,C++要求同一个函数的所有内联定义都必须相同。