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原创 ADO.NET基础笔记(2)
作者:云都小生概述 ADO.NET是.NET的一个模块,可以用于应用程序与数据库之间的交互(连接、操作)。在这个模块中,支持了多种数据的连接、操作方法,这里主要是整理SqlServer数据库的相关类与相关操作。SqlConnection类SqlConnection继承自Connection,是数据库连接类。//方法原型public sealed clas
2018-01-21 15:07:56 443
原创 C#_集合
作者:云都小生集合概述 在数学上,我们都知道有集合这种概念,数组就是集合的其中一种。但是数组长度是固定的,数据类型也是固定的,这很繁琐。 非泛型集合接口泛型集合接口说明ICollectionICollection定义所有集合的大小(Count),枚举器(foreach)和同步(copyto)方法,继承自IEnumerable
2018-01-20 00:14:10 349
原创 C#_泛型
作者:云都小生问题来源 我们先来看看其他博主提到泛型,都会贴出来的一个经典例子。public class Stack{ private int[] m_item; public int Pop(){...} public void Push(int item){...} public Stack(int i) {
2018-01-19 21:38:03 289
原创 C#_基本的I/O操作
作者:云都小生概述 I/O操作的方法一般都定义在System.IO命名空间中,这些方法可以用于创建、删除、文件读取/写入等文件操作。在操作的过程中,都是通过“流”。流可以理解成管道,连接着你要操作的那些文件,数据一般以二进制的形式通过流进行传递。FileStream 这个类为文件操作提供了一个流,可以用来轻松的读写数据到文件中。它是以单字节进行读写操作。来看个例子:FileStream file
2018-01-18 00:31:17 1196
原创 设计模式——迭代器模式
作者:云都小生推荐学习资源 史上最全的设计模式导学目录十分推荐!概述 迭代器模式是比较容易理解,且使用频率非常高的一种设计模式,它的本质是实现了数据聚合对象的存储与遍历的解耦,使数据聚合不会暴露在数据操作方法面前。在现实的开发中,我们经常会碰到一种情况,我们需要存储许多的对象,有时候需要对这些对象进行遍历。一般去设计的时候,都是把存储和遍历两种功能放到同一个类中,但是这样会产生许多的问题。首先,
2018-01-16 16:24:24 351
原创 设计模式——命令模式(下)
设计模式——命令模式(下)作者:云都小生命令队列的处理 现实中有这么一种情况,我们墙壁上有一个按钮开关,这个开关按下去之后,就会打开厕所的电灯和排风扇。没错,在命令模式的设计过程中我们也会碰到这样的情况,我们的接受者并不只有一个,所以我们需要一个命令队列。先让接受者1进行处理,再让接受者2进行处理。class CommandQueue { //定义一个
2018-01-09 09:11:37 351
原创 设计模式——命令模式(上)
作者:云都小生概述 命令模式是一种行为型模式,将请求以命令的形式封装在对象中,调用者将这些封装的对象传给具体的处理者,处理者执行相应的操作。命令模式的关键在于,它提供一种松耦合的设计关系,将请求者与处理者进行解耦。所以命令模式又有人称为“请求发送者与接受者的解耦”。设计框架 在命令模式中通常有这些角色:抽象命令类、具体命令类、请求者/调用者、处理者。命令模式
2018-01-08 14:38:41 337
原创 ADO.NET基础笔记(1)
作者:云都小生概述 MMP,学了这么久开发,终于开始学习如何通过编程来对数据库进行交互了。这次带来的是C#与SQL数据库的交互。SqlConnection 在打开连接之前,你需要一个SqlConnection对象,哦!在这个时候你还应该先引入一个命名空间。using System.Data.SqlClient;创建一个SqlConnection对象:)
2018-01-06 23:38:01 308
《23种设计模式(C++)》.pdf
2017-09-10
空空如也
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