第十一章触发器和事件

#【例11.1】在stusys 数据库的score表创建触发器T_insertScoreRecord,当向score表插入一条记录时,显示“正在插入记录”。

 

#【例11.2】 删除触发器T_insertScoreRecord。

 

#【例11.3】 在stusys 数据库的student表创建触发器T_inserStudentRecord,当向student表插入一条记录时,显示插入记录的学生的姓名。

 

#【例11.4】在stusys数据库的course表创建一个触发器T_updateCourseScore,当更新表course

中某门课程的课程号时,同时更新score表中所有相应的课程号。

关闭安全更新模式

edit——preferences——sql editor ——  safe update 

 

#【例11.5】 在stusys 数据库的student表创建一个触发器T_deleteStudentScore,当删除表student中某个学生的记录时,同时将score表中与该学生有关的数据全部删除。

 

#【例11.6】创建现在立即执行的事件E_direct,执行时创建一个表tb。

 

#【例11.7】创建事件E_insertTb,每2秒钟插入一条记录到表tb。

  

 

#【例11.8】创建事件E_startDays,从第2天起,每天清空表tb,在2021年12月31日结束。

 

#【例11.9】将事件E_startDays更名为E_firstDays。

 

#【例11.10】删除事件E_firstDays。
 

 

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### 回答1: 事件是指在系统中发生的某些事情或者动作,例如用户点击按钮、收到邮件等等。事件可以被用来触发一些特定的操作或者行为,这些操作或者行为可以由程序代码来实现。事件触发器之间的关系是,一个事件可以被一个触发器所触发。触发器可以监控一个事件,并且在事件发生触发一些特定的操作或者行为。例如,当用户点击一个按钮,系统就会触发按钮的点击事件触发器会监控这个事件并且执行一些特定的操作,例如打开一个窗口或者执行一些功能。 ### 回答2: 事件是发生在特定环境或系统中的具体行动或发展过程。它通常引起一系列的改变或影响,可以是主动产生的,也可以是外部条件引发的。 触发器是指导致某个事件发生的因素或条件。它可以是内部的,如特定的操作或处理过程,也可以是外部的,比如外界的刺激或触发条件。触发器事件之间存在着因果关系,触发器会引起相应的事件发生或启动。 事件触发器之间的关系是相互依存的。触发器作为引发事件发生的条件或因素,是事件发生的先决条件。没有触发器事件无法被启动或触发。同事件的发生也会作为触发器的结果或反馈,进而影响系统的状态或触发其他事件的发生。 在实际应用中,事件触发器常常用于描述和控制系统中的各种动作和变化。系统会根据不同的触发器条件来决定是否触发相应的事件触发器的出现可以帮助我们理解事件发生的原因和机制,同也可以用来设计和优化系统的行为和效能。 总之,事件是指具体发生的行动或发展过程,而触发器是导致事件发生的条件或因素。它们之间相互依存,触发器引发事件的发生,而事件的发生又可能成为其他触发器的结果或反馈。 ### 回答3: 事件是指系统中发生的某个特定的动作或行为,可以是用户的操作、系统的状态变化、外部的输入等。事件通常会引发系统中其他的操作或功能。 触发器是与事件相对应的一种机制或对象,它可以实监测系统中发生的事件,并且根据事件的发生采取相应的操作或执行相关的功能。触发器可以被设置为在某个事件发生自动执行,也可以作为条件进行判断后再执行相关操作。 事件触发器的关系是相互依存的。事件触发器的引发原因,触发器则是事件的响应机制。当某个事件发生触发器就会被激活,执行相应的操作或功能。触发器可以对事件的发生进行监测和处理,可以根据事件的不同执行不同的操作。触发器的设置和设计需要根据事件的特点和需求来进行,以完成对事件的合理处理。 总之,事件是系统中具体发生的某个动作或行为,而触发器则是对事件进行响应和处理的机制或对象。事件触发器的关系是事件触发器的引发原因,而触发器是对事件的响应和处理机制。

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