JavaScript

6 篇文章 0 订阅
5 篇文章 0 订阅
本文详细介绍了JavaScript的基本概念,如其作为客户端脚本语言的作用、运行环境、增强网页交互的功能。还追溯了JavaScript的发展历程,并讲解了ECMAScript标准、数据类型、运算符、变量、函数、数组对象、日期对象等内容,包括了关键的BOM和DOM。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaScript基础

* 概念:一门客户端脚本语言
    * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
    * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

* 功能:
    * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

* JavaScript发展史:
    1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--    ,后来更名为:ScriptEase
    2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
    3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
    4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

    * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
    1. 基本语法:
        1. 与html结合方式
            1. 内部JS:
                * 定义<script>,标签体内容就是js代码
            2. 外部JS:
                * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

            * 注意:
                1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
                2. <script>可以定义多个。

内部结合:

外部结合:

 

代码:

html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS与html的结合</title>
    <!--内部JS-->
    <script>
        alert("Hello World");
    </script>

<!-- 外部JS-->
    <script src="js/s.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>


s.js
alert("我是乱码酱的外部JS文件");


        2. 注释
            1. 单行注释://注释内容
            2. 多行注释:/*注释内容*/
        3. 数据类型:
            1. 原始数据类型(基本数据类型):
                1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
                2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
                3. boolean: true和false
                4. null:一个对象为空的占位符
                5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
                
            2. 引用数据类型:对象
            
        4. 变量
            * 变量:一小块存储数据的内存空间
            * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
                * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
                * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
            * 语法:
                * var 变量名 = 初始化值;
            
            * typeof运算符:获取变量的类型。
                * 注:null运算后得到的是object

实例:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是变量2_typeof</title>
    <script>
        //    定义number类型
        var num1 = 1;
        var num2 = 3.3;
        var num3 = NaN;
        //    输出到页面上
        document.write(num1+"****"+typeof(num1)+"<br>");
        document.write(num2+"****"+typeof(num2)+"<br>");
        document.write(num3+"****"+typeof(num3)+"<br>");

        //   定义String类型
        var str = "abc";
        var str2 = 'edf';
        document.write(str+"****"+typeof(str)+"<br>");
        document.write(str2+"****"+typeof(str2)+"<br>");

        //定义boolean
        var flag = true;
        document.write(flag+"****"+typeof(flag)+"<br>");

        // 定义null,undefined
        var obj = null;
        var obj2 = undefined;
        var obj3 ;
        document.write(obj+"****"+typeof(obj)+"<br>");
        document.write(obj2+"****"+typeof(obj2)+"<br>");
        document.write(obj3+"****"+typeof(obj3)+"<br>");



    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>


        5. 运算符
            1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
                ++,-- , +(正号)  
                * ++ --: 自增(自减)
                    * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                    * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
                * +(-):正负号
                * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                    * 其他类型转number:
                        * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                        * boolean转number:true转为1,false转为0

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是一元运算符</title>
    <script>
        /*
        1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
					++,-- , +(正号) -(负号)
					* ++ --: 自增(自减)
						* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
						* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)

				    * +(-):正负号
				    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                        * 其他类型转number:
                            * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                            * boolean转number:true转为1,false转为0
         */
        var num = 3;
        var a = num ++;

        document.write(a); // 3
        document.write(num);// 4
        document.write("<hr>");

        var num = 3;
        var a = ++ num ;

        document.write(num);// 4
        document.write(a); // 4
        document.write("<hr>");

        var b = +"123abc";
        document.write(typeof (b)+"<br>"); //number
        document.write((b + 1)+"<br>");  //NaN
        document.write("<hr>");

        var flag = + true;
        var f2 = + false;
        document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
        document.write(flag + "<br>");// 1
        document.write(f2 + "<br>");// 0


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>


            2. 算数运算符
                + - * / % ...

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是算术运算符</title>
    <script>
        var a = 3;
        var b = 4;

        document.write(a+b +"<br>");//7
        document.write(a-b +"<br>");//-1
        document.write(a*b +"<br>");//12
        document.write(a/b +"<br>");//0.75因为JS的number类型有小数,java则向下取整
        document.write(a%b +"<br>");//3  3%4取模除不尽,商0余3

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

            3. 赋值运算符
                = += -+....

            4. 比较运算符
                > < >= <= == ===(全等于)
                * 比较方式
                  1. 类型相同:直接比较
                      * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                  2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                      * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是比较运算符</title>
    <script>
        /*
         * 比较运算符:
         *     * 比较方式
         *          1. 类型相同:直接比较
         *              * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
         *          2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
         *              * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
         */
        document.write((3 > 4) +"<br>");          //false
        document.write(("abc" < "acd") +"<br>");  //true

        document.write(("123" == 123) +"<br>");  //true
        document.write(("123" === 123) +"<br>"); //false
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

            5. 逻辑运算符
                && || !
                * 其他类型转boolean:
                   1. number:0或NaN为假,其他为真
                   2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                   3. null&undefined:都是false
                   4. 对象:所有对象都为true

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是逻辑运算符</title>
    <script>
        /*
         * 逻辑运算符:
         *  &&: 与(短路)
         *  ||: 或 (短路)
         *  !:非
         *      * 其他类型转boolean:
         *          1. number:0或NaN为假,其他为真
         *          2. string:除了空字符串(""),其他都是true
         *          3. null&undefined:都是false
         *          4. 对象:所有对象都为true
         *
         *
         */
        var flag = true;
        document.write(flag+"<br>");//true
        document.write(!flag+"<br>");//false
        document.write("<hr>");
        //number
        var num = 3;
        var num2 = 0;
        var num3 = NaN;
        document.write(!!num+"<br>");//true
        document.write(!!num2+"<br>");//false
        document.write(!!num3+"<br>");//false

        /*while(1){
        }*/  //死循环

        document.write("<hr>");
        //string

        var str1 = "abc";
        var str2 = "";
        document.write(!!str1+"<br>");//true
        document.write(!!str2+"<br>");//false

        document.write("<hr>");


        // null & undefined
        var obj = null;
        var obj2;
        document.write(!!obj+"<br>");//false
        document.write(!!obj2+"<br>");//false

        document.write("<hr>");

        // 所有对象都为true
        var date = new Date();
        document.write(!!date+"<br>");//true
        document.write("<hr>");

        obj = "123";
        if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常
            alert(123);
        }
        //js中可以这样定义,简化书写。
        if(obj){//防止空指针异常
            alert(111);
        }
    </script>
</head>
</head>
<body>

</body>
</html>

  6. 三元运算符
                ? : 表达式
                var a = 3;
                var b = 4;
        
                var c = a > b ? 1:0;
                * 语法:
                    * 表达式? 值1:值2;
                    * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是三元运算符</title>
    <script>
        var a = 3;
        var b = 4;

        var c = a > b ? 1:0;
        alert(c);  //0
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>


            
        6. 流程控制语句:
            1. if...else...
            2. switch:
                * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int short char,枚举(1.5) ,String(1.7)
                    * switch(变量):
                        case 值:
                * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
            3. while
            4. do...while
            5. for

switch语句
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是switch语句</title>
    <script>
//在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
        var a = 1;
        switch (a){
            case 1:
                alert("number");
                break;
            case "abc":
                alert("string");
                break;
            case true:
                alert("true");
                break;
            case null:
                alert("null");
                break;
            case undefined:
                alert("undefined");
                break;

        }

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

for语句
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是for语句</title>
    <script>

        //1 ~ 100 求和  5050
        var sum = 0;
        for (var i = 1; i <= 100; i ++){
            sum += i;
        }
        alert(sum);//5050

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>



while语句
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是while语句</title>
    <script>

        //1 ~ 100 求和  5050

        var sum = 0;
        var num = 1;

        while(num <= 100){
            sum += num;
            num ++;
        }
        alert(sum);//5050

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>


        7. JS特殊语法:
            1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
            2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
                * 用: 定义的变量是局部变量
                * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

        8. 练习:99乘法表
     见博客:

http://t.csdn.cn/fVzkX

2. 基本对象:
        1. Function:函数(方法)对象
            1. 创建:
                1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧

 //1.创建方式1
        var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);");
        //调用方法
        // fun1(3,4);
        // alert(fun1.length);


                2. 
                    function 方法名称(形式参数列表){
                        方法体
                    }

 //2. 创建方式2
        function fun2(a , b){
            alert(a + b);
        }

       fun2(3,4);

       alert(fun2.length);

                3. 
                   var 方法名 = function(形式参数列表){
                        方法体
                   }

//3. 创建方式3
        var fun3 = function(a,b){
            alert(a+b);

        }
        alert(fun3.length);
        fun3(3,4);


            2. 方法:

            3. 属性:
                length:代表形参的个数
            4. 特点:
                1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
            5. 调用:
                方法名称(实际参数列表);
        
        2. Array:数组对象
            1. 创建:
                1. var arr = new Array(元素列表);
                2. var arr = new Array(默认长度);
                3. var arr = [元素列表];
            2. 方法
                join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                push()    向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
            3. 属性
                length:数组的长度
            4. 特点:
                1. JS中,数组元素的类型可变的。
                2. JS中,数组长度可变的。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是Array对象</title>
    <script>
       /* Array:数组对象
        1. 创建:
            1. var arr = new Array(元素列表);
            2. var arr = new Array(默认长度);
            3. var arr = [元素列表];*/
       //1.创建方式1,2,3
        var arr1 = new Array(1,2,3);
        var arr2 = new Array(5);
        var arr3 = [1,2,3,4];
        var arr4 = new Array();

        document.write(arr1 +"<br>"); //1,2,3
        document.write(arr2 +"<br>"); //,,,,
        document.write(arr3 +"<br>"); //1,2,3,4
       document.write(arr4 +"<br>"); //


       /* 2. 方法
        join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
        push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。*/
       /*3. 属性
        length:数组的长度
        4. 特点:
                    1. JS中,数组元素的类型可变的。
                    2. JS中,数组长度可变的。
*/
       var arr = [1,"abc",true];
       document.write(arr +"<br>"); //1,abc,true

       document.write(arr[0] +"<br>");//1
       document.write(arr[1] +"<br>");//abc
       document.write(arr[2] +"<br>");//true

       document.write(arr[10] +"<br>");//undefined
       arr[10] = "hehe";
       document.write(arr[10] +"<br>");//hehe
       document.write(arr[9] +"<br>");//undefined

       alert(arr.length);//11
       document.write(arr.join("*")+"<br>");//1*abc*true********hehe
       arr.push(11);
       document.write(arr.join("-")+"<br>");//1-abc-true--------hehe-11

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

        3. Boolean
        4. Date:日期对象
            1. 创建:
                var date = new Date();

            2. 方法:
                toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
        

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是Date对象</title>
    <script >
        /* Date:日期对象
                1. 创建:
                    var date = new Date();
                2. 方法:
                    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差*/
        var date = new Date();
        document.write(date + "<br>"); //Thu Nov 10 2022 15:50:31 GMT+0800 (中国标准时间)
        document.write(date.toLocaleString() + "<br>");//2022/11/10 15:50:31
        document.write(date.getTime() + "<br>");//1668066631115
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

5. Math:数学对象
            1. 创建:
                * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

            2. 方法: 
                random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                ceil(x):对数进行上舍入。
                floor(x):对数进行下舍入。
                round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
            3. 属性:
                PI

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是Math对象</title>
    <script>
        /*
           Math:数学对象
                1. 创建:
                    * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

                2. 方法:
                    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                    ceil(x):对数进行上舍入。
                    floor(x):对数进行下舍入。
                    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
                3. 属性:PI
         */

        document.write(Math.PI +"<br>");        //3.141592653589793
        document.write(Math.random() +"<br>");//0.5169602647657947
        document.write(Math.round(3.14) +"<br>");//3   round(x):把数四舍五入为最接近的整数
        document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");// 4   ceil(x):对数进行上舍入
        document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");//3   floor(x):对数进行下舍入

        /*取 1~100之间的随机整数
         *      1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
         *      2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
         *      3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
         *      4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
         */

        var number =  Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
        document.write(number);  //每次刷新随机整数
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>


        6. Number
        7. String
        8. RegExp:正则表达式对象
            1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
                1. 单个字符:[]
                    如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
                    * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
                        \d:单个数字字符 [0-9]
                        \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
                2. 量词符号:
                    ?:表示出现0次或1次
                    *:表示出现0次或多次
                    +:出现1次或多次
                    {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                        * m如果缺省: {,n}:最多n次
                        * n如果缺省:{m,} 最少m次
                3. 开始结束符号
                    * ^:开始
                    * $:结束
            2. 正则对象:
                1. 创建
                    1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                    2. var reg = /正则表达式/;
                2. 方法    
                    1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范    

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是RegExp对象</title>
    <script >
        /*2. 正则对象:
                1. 创建
                    1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                    2. var reg = /正则表达式/;
                2. 方法
                    1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
         */

        //1.
        var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
        //"\"单根反斜线是转义字符,
        // 注意:想要以上代码运行成功,需要告诉浏览器,这一串代码,是使用JavaScript写的
        //(反斜杠)"\"会告诉计算机,后面的这一个符号,我需要原封不动的显示。

        //2.
        var reg2= /^\w{6,12}$/;

        // alert(reg);
        // alert(reg2);

        var username = "zhangsan";

        //验证
        var flag = reg.test(username);
        alert(flag); //true
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>


        9. Global
            1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
            2. 方法:
                encodeURI():url编码
                decodeURI():url解码

                encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
                decodeURIComponent():url解码

                parseInt():将字符串转为数字
                    * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
                isNaN():判断一个值是否是NaN
                    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

                eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
            3. URL编码
               传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是>Global对象</title>
    <script >
/*
           Global
				1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
				2. 方法:
				    encodeURI():url编码
				    decodeURI():url解码

				    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
				    decodeURIComponent():url解码

				    parseInt():将字符串转为数字
				        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
				    isNaN():判断一个值是否是NaN
				        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

				    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
                3. URL编码
                   传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
         */
        var str = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
        var encode = encodeURI(str);
        document.write(encode +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
        var s = decodeURI(encode);
        document.write(s +"<br>");//传智播客


        var str1 = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
        var encode1 = encodeURIComponent(str1);
        document.write(encode1 +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
        var s1 = decodeURIComponent(encode1);
        document.write(s1 +"<br>");//传智播客


        var str = "a234abc";
        var number = parseInt(str);
        //alert(number + 1);

        var a = NaN;

        document.write(a == NaN);//false
        document.write(isNaN(a));//true

        var jscode = "alert(123)";
        eval(jscode);  //123  解析代码片段,如果是alter(jscode)会输出alert(123)

    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

* BOM

* DOM

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值