课程设计
文章平均质量分 68
cls1277
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【课程设计】僵尸大战植物 Zombies vs.Plants
游戏图鉴游戏背景僵尸成功入侵了戴夫家并吃掉了他的脑子不过为了复仇,花园中的植物都会从地上长出来阻止凶手的离开而作为僵尸头领的你需要合理的安排逃跑路线使得僵尸尽可能地逃离花园游戏模式冒险模式:闯关类,对于给定的关卡得到更多的分数得到更高的排名益智模式:自定义类,玩家可以自定义关卡,并有详细教程游戏玩法顾名思义,是玩家放置僵尸吃掉植物植物会从不同的位置在某一秒自动出现玩家被给定每类僵尸固定的数目和可使用的召唤师技能次数通过放置僵尸在不同行和使用不同的召唤师技能实现吃掉更多植物或僵尸成功原创 2021-06-11 23:11:51 · 1025 阅读 · 3 评论 -
【课程设计】管理系统/小游戏/数据结构课程设计C++/C代码
//By cls1277#include<bits/stdc++.h>using namespace std;typedef long long LL;#define PI acos(-1)#define INF 2147483647#define eps 1e-7#define Fo(i,a,b) for(LL i=(a); i<=(b); i++)#define Ro(i,b,a) for(LL i=(b); i>=(a); i--)#define Eo(i,x原创 2021-12-15 12:54:59 · 3501 阅读 · 3 评论