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coolmoon的专栏

关注iOS应用开发 --It's easy to be different, but It's very hard to be better

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原创 游戏开发中常用的数学公式

三角函数:sin(θ + β) =  sin(θ)cos(β) + cos(θ) sin(β)cos(θ + β) = cos(θ)cos(β) − sin(θ) sin(β)

2010-03-28 22:04:00 1389

原创 3D 空间中物体绕任意轴旋转公式

占位

2010-03-26 16:16:00 2169

原创 Compiler技术研究(1)

在当前的计算机应用系统中,脚本语言使用非常广泛,并由此产生了大量优秀的脚本语言,比如Lua, Python等等。因此如何设计并扩展脚本语言成为了一个非常有趣的技术,而且了解这样的技术,非常有助于你编写和优化自己的代码。

2010-03-15 21:00:00 353

原创 flash animation 技术研究

参考网站:1.3D flash wall on http://flashloaded.com/flashcomponents/3dwall/    非常cool的3dflash效果, 基于papervision engine。2. flash 片头之家 http://www.sinker.cn

2010-03-08 22:01:00 520

原创 MySql常用命令

1. 数据库切换数据库:  use mydb 2. 事件 查看事件:   show events 启动调度器:  set global event_scheduer = 1; 查看是否启动: show variables like 'event_scheduler'; 3. 备份在administator中的backup中无法备份数据库的事件。需要手动将创建事件

2010-03-05 15:42:00 367

Programming Game AI by Example

书中通过具体的例子,介绍了一些很实用的ai技术,比如状态机等。

2014-05-12

CLR via CS part3

关于CLR的经典书籍,就不多说了 。。。。

2010-02-02

CLR via CS part2

关于CLR的经典书籍,就不多说了 。。。。

2010-02-02

CLR via CS

关于CLR的经典书籍,就不多说了 。。。。

2010-02-02

Tricks of the windows game programming gurus part2

关于DDraw的部分比较老了,但是AI, Physics的部分还是可以看看

2010-01-29

Tricks of the windows game programming gurus part1

关于DDraw的部分比较老了,但是AI, Physics的部分还是可以看看

2010-01-29

Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.part2

3D 游戏编程中的数学知识。有关于Quaternion的介绍

2010-01-19

Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E

关于3D中的数学工具总结, 有关于Quaternion的内容

2010-01-19

C++ Primer 3rd edition

一本关于c++的经典入门教程,内容全面,深入浅出

2009-04-30

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