1.产品经理 出需求,适配方面需要满足哪些分辨率,480*800 960*540 等等,
2.美工出设计图、切图,并告知程序员 各个分辨率下的 各控件位置、间隔、大小,(一般满足一个分辨率下
就可以其余就可适应),另:美工给的一般是 px单位的数值,程序员用时候需要进行单位换算(可查
android单位换算,多数情况按 美工给的数据 除以 1.5 可满足),最后美工需要协调开发,检查处理是否
到位。
3.程序员 按照产品需求将美工的图片放到不同分辨率的drawable(图片文件)、layout(布局)文件夹下,
android自带的 drawable-hdpi等都应该了解,如果产品需求有这四个之外的,需要另建drawable
http://blog.csdn.net/liguangzhenghi/article/details/7244271
程序中尽量不要有固定像素的东西,用android:layout_weight=""代替
以上我的总结,可参考,不可全信。。
英文好的话看官方文档
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
2.美工出设计图、切图,并告知程序员 各个分辨率下的 各控件位置、间隔、大小,(一般满足一个分辨率下
就可以其余就可适应),另:美工给的一般是 px单位的数值,程序员用时候需要进行单位换算(可查
android单位换算,多数情况按 美工给的数据 除以 1.5 可满足),最后美工需要协调开发,检查处理是否
到位。
3.程序员 按照产品需求将美工的图片放到不同分辨率的drawable(图片文件)、layout(布局)文件夹下,
android自带的 drawable-hdpi等都应该了解,如果产品需求有这四个之外的,需要另建drawable
http://blog.csdn.net/liguangzhenghi/article/details/7244271
程序中尽量不要有固定像素的东西,用android:layout_weight=""代替
以上我的总结,可参考,不可全信。。
英文好的话看官方文档
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html