js的第四步 运算符

 运算符也叫操作符,通过运算符可以对一个值或者多个值进行运算,并获取运算结果,常用于实现赋值、比较、执行算数运算符等功能的符号。

       比如typeof 就是一个运算符,可以获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回,typeof的返回值,用来描述类型的number  string boolean  undefined object

常用运算符如下:

1、算数运算符

  (1)、注意:

             1:当对非Number类型进行运算时,会将这些值转换为Number,然后再运算 ,- *,/ %

             2:任何值和NaN做运算,都是NaN

             3:如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回

             4:任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作

案例:

      var a = 123;
      var result = typeof a;
      result = 234 + 123; //357
      result = 1 + true; //2
      result = 1 + false; //1
      result = 1 + null; //null转成Number是0
      result = 1 + NaN; //NaN
      result = "123abc" + "456";//123abc456

      var sty =
        "锄禾日当午," + //双引号必须在一行,否则识别不了
        "汗滴禾下土," + //可以利用加号,写长的字符串,格式化结构
        "谁知盘中餐," +
        "粒粒皆辛苦。";
      result = 123 + "1"; 
      var c = 123;
      c = c + "";
      c = null + "";
      c = undefined + "";

      // console.log("typeof c", typeof c);
      // console.log("c:" + c); //经常使用

      result = 1 + 2 + "3"; //结果:33
      result = "1" + 2 + 3; //结果:123,

 (2)、种类        

          +  加法

          -  减法,可以对我们的两个值进行减法运算,并进行返回

                     当对非Number类型进行运算时,会将这些值转换为Number,然后再运算

          *  乘法,可以对两个值进行乘法运算

          /  除法,可以对两个值进行乘法运算

          %  取模运算(取余数)

案例:

 result = 100 - true; //结果:99
      result = 100 - "1"; //结果:99

      result = 2 * 2; //结果:4
      result = 2 * "8"; //结果:16
      result = 2 * undefined; //结果NaN; 任何值和NaN在一起,都是NaN
      result = 2 * null; //结果:0

      result = 4 / 2; //结果:2
      result = "2" - ""; //结果:2
      result = "2" / 1; //结果:2
      result = 9 % 3; //结果:0
      result = 9 % 4; //结果:1

(3)、表达式和返回值

表达式:是由数字、运算符、变量等组成的式子

表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们称之为返回值

2、一元运算符(只需要一个操作数)

        +   正号  

              -正号不会对数字产生任何影响

              - 对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为Number

        -   负号   

              -负号可以对数字进行负号的取反

              -对非Number类型的值,会先转换为Number,然后再运算

案例:

   var a = 123;
      a = +a; //结果:123
      a = -a; //结果:-123
      var result = 1 + "2" + 3; //结果:‘123’
      result = 1 + +"2" + 3; //结果:6
      result = 1 + +true; //结果:2

       console.log(typeof +true);//number
       console.log("result=" + result);//2

3、递增和递减运算符

如果需要反复给数字变量添加或者减去1,可以使用递增(++)和递减(--)运算符来完成。

在JS中,递增(++)和递减(--)既可以放在变量前面,也可以放在变量后面,放在变量前面时,称前置递增(递减)运算符;放在变量后时,我们称之为后置递增(递减)运算符

注意:递增和递减运算符都必须和变量配合使用

开发中,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行

案例:

  var a = 1;
      a++; //结果:2  使a自增1,a=a+1;
      a++; //结果:3  每加一个,就自增1
      console.log("a=" + a);

(1)、自增 ++

           -通过自增可以使变量在自身的基础上增加1

           -对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1

           -自增分成两种:后++(a++)和前++(++a),无论是a++,还是++a

              都会立即使原变量自增1,不同的是a++和++a的值不一样

            a++的值等于原变量的值(自增前的值),先返回原值,后自加

            ++a的值等于新值(自增后的值),先加1,后返回值

案例:

   var c = 10;
      c++; //使c自增1,在10的基础上自增
      console.log(c++); //结果:11,在11的基础上自增的
      console.log(c); //结果:12
       var d = 20;
      console.log(++d); //21
      console.log(++d); //22

 (2)、自减 --

           -通过自减可以使自身变量在自身的基础上减1

           -自减分成两成:后--(a--)和前--(--a)

               无论是a--还是--a,都会立即在原变量的值自减1

                 不同的是a--的值是变量的原值(自减前的值)

                       --a的值是变量后的新值(自减以后的值)

        var a = 10;
      // a--;
      //  --a;
      console.log(a--); //结果:10
      console.log(--a); //结果:8
      console.log("a=" + a); //结果:8

4、逻辑运算符 (*)

概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值,后面开发经常用于多个条件的判断

     (1)、   !  ‘逻辑非’,简称'非'

可以用来对一个值进行非运算

               -所谓的非运算就是值对一个布尔值进行取反操作 true变false   false变true;

               -如果对一个值进行两次取反,它不会变化;

               -如果对非布尔值进行运算,则会将其转换为布尔值,然后再取反, 所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值

                  可以对一个任意数据类型取两次反,来讲其转换为布尔值,原理和boolean()函数一样

案例:

    var a = true;
      a = !a; //对a进行非运算,再赋值给a
      //console.log("a="+a)//结果:false

      var b = 10;
      b = !b; //false
      b = !!b; //ture
      console.log(typeof b);
      console.log("b=" + b);

  (2)、 &&  ‘逻辑与’简称‘与’(像爱情)找false,

           -&&可以对符号两侧的值进行运算并返回结果

           -运算规则

               两个值中只要有一个值为false就返回false;

                只有两个值都为true时,才会返回true;

                js中的“与”是短路的“与”,如果第一个值是false,就不用看第二个值了

     var result = true && true; //如果两个值都是true,则返回true
      result = true && false; //只要有一个false,就返回false
      result = false && true;
      result = false && false;
      console.log("result=" + result);

      //true&& alert("看我出不出来");//第一个值为true,会检查返回第二个值
      //false&& alert('看我出不出来');//第一个值为false,不会检查第二个值,肯定不运行

 (3)、   || 逻辑或,简称‘或’(像亲情)找true

            -||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果

            -运算规则

              两个值中,只要有一个true就返回true;

                如果两个值都为false,才会返回false;

              js中的“或”是短路的“或”,如果第一个值是true,就不用看第二个值了

      result = false || false; //两个都是false,则反回false
      result = true || false; //只要有一个true,就返回true
      result = false || true;
      result = true || true;
      console.log("result=" + result);

      false || alert("看我出不出来"); //第一个值为false,会检查第二个值
      true || alert("看我出不出来"); //第一个值为true,不会检查第二个值

5、非布尔值的与或运算符(短路运算/逻辑中断)

短路运算的原理:当由多个表示式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值了,一定程度,提高代码效率

  && || 非布尔值的情况

              -对于非布尔值进行"与","或"运算时,会将其先转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值

              -与运算(找false):如果第一个值为true,则必然返回第二个值;

                          如果第一个值为false,则直接返回第一个值;

              -或预算(找true)  :如果第一个值为true,则直接返回第一个值;

                          如果第一个值为false,则直接返回第二个值   

案例:

  <script>
      var result = 1 && 2; //true&&true,结果:2 ,与预算,如果两个值都是true,则返回后边的
      result = 0 && 2; //false && true,结果:0  ,与运算:如果两个值中有false,则返回靠前的false

      result = NaN && 0; //false && false 结果:NaN

      result = 1 || 2; //true||true  结果:1  如果第一个值为true,则直接返回第一个值
      result = 2 || NaN; // true||false 结果:2
      result = NaN || 1; //false||true  结果:1

      result = "" || "hello";
      result = -1 || "你好";

      console.log("result=" + result);
      
    </script>

小作业,轻轻松松啦:

var num = 7;
var str = "我爱你~中国~";

console.log(num > 5 && str.length >= num);
console.log(num < 5 && str.length >= num);
console.log(!(num < 10));
console.log(!(num < 10 || str.length == num)); 

var num = 0;
console.log(123 || num++);
console.log(num); 

var num = 0;
console.log(123 && num++);
console.log(num); 

6、赋值运算符

 =可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量

        +=   a += 5 等价于a =a + 5

        -=    a -= 5 等价于a =a - 5

        *= a *= 5 等价于a =a * 5

        /=   a /= 5 等价于a =a / 5

        %= a %=5  等价于a =a%5

小作业:  

var num = 10;
num += 5;
console.log(num);

var age = 2;
age *= 3;
console.log(age);

7、关系运算符

通过关系运算符可以比较两个值之间的关系,如果关系成立,它会返回true,如果关系不成立则返回false

            >  大于号

                -判断符号左侧的值是否大于右侧的

                -如果关系成立,则返回true,如果关系不成立,则发挥false

            >= 大于等于

               -判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值

            <   小于号

            <=  小于等于

            注意:对于非数值的情况

               -对于非数值的进行比较时,会将其转换为数字然后再比较

               -如果符号两侧的值,都是字符串时,不会将其转换为数字比较,而会分别比较字符串的Unicode编码

8、相等运算符

        ==   

相等运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false, 使用==来做相等运算

 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,转换为相同的类型,然后比较

        !=  

不相等运算符用来比较两个值是否不相等,如果不相等会返回true,否则返回false,使用!= 来做不相等运算

不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false。

       ===  

全等  用来判断两个值是否全等, 和相等类似,不同的是不会做类型转换,如果两个类型不同,直接返回false

     !==   

不全等  用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不做类型转换,如果两个值类型不同,直接返回true

特殊情况:

          1: undefined衍生自null,所以这两个值做相等判断时,会返回true

          2: NaN不和任何值相等,包括他本身

             可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN

               如果该值是NaN则返回true,否则是false

案例:

<script>
           console.log(1==1);//true
           var a=10;
           console.log(a==4);//false
           console.log("1"==1);//true
           console.log(true=="1");//true  转为Number,然后比较
       *** console.log(null== 0)//false  特殊情况,null没有转成Number

          console.log(undefined==null);//true
          console.log(NaN==NaN);//false
          var b=NaN;
             console.log(isNaN(b));//true  

         /* console.log(10!=5);//true
         console.log(10!=10);//false
         console.log("1"!=1);//false

         console.log("123"==123);//true
         console.log("123"===123);//false
        
         console.log(1=="1");//true
         console.log(1!=="1");//true */
    </script>

9、三元运算符

     条件运算符也叫三元运算符

           -语法:条件表达式?语句1:语句2;

           -执行的流程:

              条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,

                如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果

                如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果  

              如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值,然后再运算

案例:

  <script>
      //true?alert('语句1'):alert('语句2');//语句1
      var a = 60,
        b = 80,
        c = 20;
      //a>b?alert('a大'):alert("b大");//b大

      var max = a > b ? a : b; //获取a b两个中的大值
      max = max > c ? max : c; //获取a b c三个值中的大值
      console.log("max=" + max);
    </script>

10、运算符的优先级

优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++ -- !
3算术运算符先* /后+ -
4关系运算符>  >=  <  <=
5相等运算符==,  ===
6逻辑运算符先& &后| |
7赋值运算符=
8逗号运算符

运算符的优先级

           就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,比如先乘除,后加减

           在js中有一个运算优先级的表,

              在表中,越靠上, 优先级越高,优先级越高,越优先计算,

              如果优先级一样,则从左往右计算

           但是表不用记,如果遇到优先级问题,可以用()来改变优先级

虽然有点小练习,不过都是一些非常基础的作业,对你们来说肯定是轻轻松松啦

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