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原创 Cocos2D-X 项目发布到Android平台(三)编译打包Cocos2D-X项目生成apk安装包

上一篇介绍了所有工具的安装与配置,如果没有问题,这一篇中就可以生成自己的apk程序包了!我这里以Cocos2D-X官方包里面的示例程序做演示!1、安装Cocos2D-X 进入命令行cmd,进入Cocos2D-X的目录,执行命令python setup.py 如果你看到了上图的情况,那么安装成功了! 如果提示你输入什么目录,那说明你之前的环境变量配置的有问题,你可以在这里重新输入目录,它会自

2015-04-13 18:32:40 2532

原创 Cocos2D-X 项目发布到Android平台(二)配置安装Android SDK、NDK 及其相关工具

上一篇介绍到Eclipse 下安装了ADT插件,但是还不能顺利调出SDK Manager 界面,这篇简介Android SDK Tools的安装,以及Android NDK、Python、Ant等附加工具的安装配置!1、安装Android SDK Tools 以及 SDK 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html 下载方法:

2015-04-13 18:29:25 1816

原创 Cocos2D-X 项目发布到Android平台(一)Windows 上搭建Android ADT 开发环境

本系列博客,做为新手扫盲系列,仅供新手参考!记得我第一次搭建这个编译环境时,总是出各种问题,而在网络上很少能找到这些错误的原因,因此我把这份经验记录在这里,提供大多数才加入Cocos2D-X的朋友参考,这个系列主要讲解如何把一个Cocos2D-X C++项目编译打包成一个完整可用的apk文件!首先、搭建一个Android ADT 开发环境是必须的!1、安装Java 下载地址: http:

2015-04-13 18:16:14 883

VISUAL_C++实践与提高:串口通信与工程应用篇

VISUAL_C++实践与提高:串口通信与工程应用篇,本压缩包内包含完整版的PDF与本书配套光盘!资源来源于网络!

2014-12-11

空空如也

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