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4.2 数据库设计(有则写-无则删除,如果是文件直接写文件)................... 4
5.2 简易计算器模拟程序..................................................................................... 6
1 选题
选题一 |
猜数游戏 |
题目要求 |
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计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。保留用户测试成绩,做出成绩排行榜。排行榜存放到文件或数据库中。 |
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使用Java知识 |
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写入文本,if循环,随机数,选择结构,switch结构,while循环 |