对话框处理TAB按键事件的三种方法

对话框(Dialog)分为模态对话框和非模态对话框(Modeless Dialog)。非模态对话框不能处理TAB键、快捷键等按键事件,也就是说用户不能在非模态对话框中通过按TAB键切换各控件之间的焦点(Focus)。但这也不是没有解决办法的。

方法一
在MSDN中,让非模态对话框处理TAB按键事件的经典代码如下:


其主要解决方案是让非模态对话框hwndDlgModeless的父窗口hwndMain,在其主消息循环中通过调用IsDialogMessage函数来通知hwndDlgModeless TAB按键事件。可是,如果hwndMain没有明确写出的主消息循环,由该怎么办呢?

方法二
譬如,当hwndMain指向的是一个模态对话框时,其WinMain函数通常实现如下:

资源文件中,IDD_MAINDIALOG定义的对话框只有标题栏、默认的OK(IDOK)键和Cancel(IDCANCEL)键。对话框的主消息循环在系统API DialogBox中,我们无法动其分毫。于是,只有修改WinMain函数,还得添加三个全局变量:

因为将父窗口hwndMain创建为非模态对话框,所以在其主消息循环处除了调用IsDialogMessage函数处理非模态对话框hwndDlgModeless的消息外,还要调用该函数处理hwndMain的消息。另外要特别注意的是,调用DestroyWindow函数销毁对话框hModelessDlg和hwndMain,只能在退出主消息循环之后进行,千万不能放到对话框过程函数DialogFunc中对消息WM_CLOSE和WM_QUIT的处理模块中,否则会引起整个进程陷在主消息循环里,无法退出。在处理消息WM_CLOSE时,只需调用函数PostQuitMessage即可。消息WM_QUIT就不用处理了。以下是让非模态对话框处理TAB按键事件全部代码(除去注释):

方法三
还可以用函数FindResource、LoadResource、LockResource、UnlockResource、FreeResource来加载和释放对话框资源,用函数CreateDialogIndirect创建非模态父对话框hwndMain。要使用这种方法的话,大部分代码都相同或类似,但查找、加载、锁定、释放对话框资源这些代码实现起来颇为麻烦,还不如直接调用函数CreateDialog来得方便、简洁。这里就不详细说明了。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/BlackMonkey/archive/2005/09/17/483543.aspx

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