阿里面经之解答 by cmershen(2)——static/final,HashMap/Hashtable/ConcurrentHashMap

7. static和final的用法

static可以修饰变量,方法,代码块。
static修饰的变量在内存中只有一份,在类加载的时候被完成初始化,且被该类的所有实例共享。
static修饰的方法必须实现,不能用abstract修饰。
static修饰的代码块在类加载完成后就会执行代码块的内容。
执行顺序:(重要,好多面试题都考)
父类静态代码块-子类静态代码块-父类非静态代码块-父类构造方法-子类非静态代码块-子类构造方法

final修饰的变量,引用不可变,但引用的内容是可变的。
final修饰的方法,不能被继承,不能被子类修改。
final修饰的类不能被继承。
final修饰的形参不可变。

8.HashMap和Hashtable的区别

Hashtable是线程同步的,而HashMap是未经同步的。(就像ArrayList和Vector,Vector是同步的,而ArrayList不同步)
Hashtable的值不可以是null(key和value都不可以),而HashMap的key和value都可以是null
Hashtable直接使用对象的hashCode做key,而HashMap则不是。
Hashtable.java部分代码如下:

 public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();//可见这里直接用了key的hashCode
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = va
  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值