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一、数组的定义和访问
数组就是一个容器,用来存储一批同种类型的数据。
1、静态初始化数组
1️⃣定义
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数组在计算机内存中的执行原理:首先在内存中开辟一个变量空间ages,然后等号右边的数据是在另外开辟的区域内,这块区域在内存中是有地址的,并且这块区域的每一个数据都有索引,从0开始,右边的这整块区域被称为数组对象,然后右边的数据地址交给左边的数组变量,左边的数组变量存的就是一个指向数组对象(也就是具体数据+地址+索引)的地址,计算机就是通过数据变量里的地址找到数组对象的。
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2️⃣数组的访问
3️⃣数组的遍历
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2、动态初始化数组
1️⃣定义
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2️⃣两种数据定义方法的区别
二、数组在计算机中的执行原理
1️⃣Java程序的执行原理
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Java把JVM虚拟机中的内存划分成了几部分:方法区,栈,堆,本地方法栈,程序计数器
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2️⃣数组在计算机中的执行原理
1、首先把程序的class文件提取到方法区
2、把mian方法加载到栈中执行:逐行执行代码
①基本类型的变量在栈中开辟空间,a中存储的数据就是值。输出变量a,计算机会直接把a中存储的10打印出来
②遇到数组这种引用类型变量,先在栈中开辟arr变量的空间,这时候没有存数据,然后执行等号右边的代码,因为等号右边是new一个数组对象,new出来的东西放在堆内存中,接着把这块区域内存的地址赋值给变量arr,arr就指向了栈内存中的指定区域。需要输出内容时,计算机会直接打印出来。
③改数组的元素,就是直接找到内存中变量指向的元素内存,通过索引改变值。输出即直接打印。
总结:变量分两种或类型(基本数据类型变量和引用类型变量),基本数据类型变量存储的是具体的值,引用类型变量里面存储的是地址值,通过地址找对象,通过对象找具体的值。
3️⃣多个变量指向同一个数组的问题
当两个变量指向用一个数组对象的时候,如果其中一个变量修改了数组对象的内容,另一个变量能看到最新修改的值
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三、专项训练:数组常见案例
1️⃣数组反转
2️⃣随机排名
package com.itheima.shuzu;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class randomPaiming {
public static void main(String[] args) {
int[] codes = new int [5];
//1、输入工号
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < codes.length; i++) {
System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个员工的工号:");
int code = sc.nextInt();
codes[i] = code;
}
//2、随机索引,交换位置,打乱工号
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < codes.length; i++) {
int index = r.nextInt(codes.length);
int temp = codes[index];
codes[index] = codes[i];
codes[i] = temp;
}
//3、打印
for (int i = 0; i < codes.length; i++) {
System.out.print(codes[i] + " ");
}
}
}