T431426 转盘锁

转盘锁

题目描述

你有一个带有四个圆形拨轮的转盘锁。每个拨轮都有10个数字: ‘0’, ‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’ 。每个拨轮可以自由旋转:例如把 ‘9’ 变为 ‘0’,‘0’ 变为 ‘9’ 。每次旋转都只能旋转一个拨轮的一位数字。

锁的初始数字为 ‘0000’ ,一个代表四个拨轮的数字的字符串。

列表 deadends 包含了一组死亡数字,一旦拨轮的数字和列表里的任何一个元素相同,这个锁将会被永久锁定,无法再被旋转。

字符串 target 代表可以解锁的数字,你需要给出解锁需要的最小旋转次数,如果无论如何不能解锁,返回 -1 。

输入格式

第一行数字n表示死亡数字串的个数。

第二行n个死亡数字串(4位数字),空格隔开。

第三行解锁的数字串(4位)

输出格式

一行解锁需要的最小旋转次数,如果无论如何不能解锁,输出 -1

样例 #1

样例输入 #1

5
0201 0101 0102 1212 2002
0202

样例输出 #1

6

样例 #2

样例输入 #2

1
8888
0009

样例输出 #2

1

样例 #3

样例输入 #3

8
8887 8889 8878 8898 8788 8988 7888 9888
8888

样例输出 #3

-1

提示

样例1

可能的移动序列为 “0000” -> “1000” -> “1100” -> “1200” -> “1201” -> “1202” -> “0202”。

注意 “0000” -> “0001” -> “0002” -> “0102” -> “0202” 这样的序列是不能解锁的,
因为当拨动到 “0102” 时这个锁就会被锁定。

样例2

把最后一位反向旋转一次即可 “0000” -> “0009”。

样例3

无法旋转到目标数字且不被锁定。

数据范围

1 < = n < = 500 1<=n<=500 1<=n<=500

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
string deadends[505], target, s = "0000", ss;
int n, t = -1;
bool vis[20000]; // 记录数字是否访问过或为死亡数字,利用 stoi()函数把字符串转数字,为了前导 0 不丢,前面加”1”.
//unordered_map<string, bool> vis; // 记录数字是否访问过或为死亡数字
struct data {
	string s;
	int t;
};
queue<data> q;
int bfs() {
	if (vis[stoi("1" + s)]) return -1; // 若初始数字为死亡数字,直接返回-1
	vis[stoi("1" + s)] = true; // 标记初始数字已访问
	q.push({s, 0}); // 初始数字入队,旋转次数为 0
	while (!q.empty()) {
		s = q.front().s;
		t = q.front().t;
		q.pop();
		if (s == target) return t; // 当前数字为目标数字,返回当前旋转次数
		for (int i = 0; i < 4; i++) { // 遍历 4 位数字
			ss = s;
			ss[i] = (ss[i] == '9' ? '0' : ss[i] + 1); // 当前位+1
			if (!vis[stoi("1" + ss)]) { // 新数字未访问且不为死亡数字
				vis[stoi("1" + ss)] = true; // 标记新数字已访问
				q.push({ss, t + 1}); // 新数字入队,旋转次数+1
			}
			ss = s;
			ss[i] = (ss[i] == '0' ? '9' : ss[i] - 1); // 当前位-1
			if (!vis[stoi("1" + ss)]) { // 新数字未访问且不为死亡数字
				vis[stoi("1" + ss)] = true; // 标记新数字已访问
				q.push({ss, t + 1}); // 新数字入队,旋转次数+1
			}
		}
	}
	return -1; // 无法变为目标数字,直接返回-1
}
int main() {
	cin >> n;
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		cin >> deadends[i];
		vis[stoi("1" + deadends[i])] = true;
	}
	cin >> target;
	cout << bfs();
	return 0;
}
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