1.3 熔断降级

目录

Pt1 什么是熔断降级

Pt2 熔断降级的手段

Pt3 熔断策略

Pt3.1 熔断降级API属性

Pt3.2 熔断器事件监听

Pt3.3 熔断降级示例


Pt1 什么是熔断降级

除了流量控制以外,及时对调用链路中的不稳定因素进行熔断也是 Sentinel 的使命之一。由于调用关系的复杂性,如果调用链路中的某个资源出现了不稳定,可能会导致请求发生堆积,进而导致级联错误。例如,支付的时候,可能需要远程调用银联提供的 API;查询某个商品的价格,可能需要进行数据库查询。然而,这个被依赖服务的稳定性是不能保证的。如果依赖的服务出现了不稳定的情况,请求的响应时间变长,那么调用服务的方法的响应时间也会变长,线程会产生堆积,最终可能耗尽业务自身的线程池,服务本身也变得不可用。

 

复杂链路上的某一环不稳定,就可能会层层级联,最终导致整个链路都不可用。因此我们需要对不稳定的弱依赖服务调用进行熔断降级,暂时切断不稳定调用,避免局部不稳定因素导致整体的雪崩。熔断降级作为保护自身的手段,通常在客户端(调用端)进行配置。举例来说,交易反查底层时,如果性能较低,则会导致大量查询请求堆积,如果这时候不做一些熔断处理,可能会导致资源耗尽的情况,最终影响到核心的支付功能。

Sentinel 和 Hystrix 的原则是一致的: 当检测到调用链路中某个资源出现不稳定的表现,例如请求响应时间长或异常比例升高的时候,则对这个资源的调用进行限制,让请求快速失败,避免影响到其它的资源而导致级联故障。

 

Pt2 熔断降级的手段

在限制的手段上,Sentinel 和 Hystrix 采取了完全不一样的方法。

Hystrix 通过 线程池隔离 的方式,来对依赖(在 Sentinel 的概念中对应 资源)进行了隔离。这样做的好处是资源和资源之间做到了最彻底的隔离。缺点是除了增加了线程切换的成本(过多的线程池导致线程数目过多),还需要预先给各个资源做线程池大小的分配。

 

Sentinel 对这个问题采取了两种手段:

  • 通过并发线程数进行限制

和资源池隔离的方法不同,Sentinel 通过限制资源并发线程的数量,来减少不稳定资源对其它资源的影响。这样不但没有线程切换的损耗,也不需要您预先分配线程池的大小。当某个资源出现不稳定的情况下,例如响应时间变长,对资源的直接影响就是会造成线程数的逐步堆积。当线程数在特定资源上堆积到一定的数量之后,对该资源的新请求就会被拒绝。堆积的线程完成任务后才开始继续接收请求。

  • 通过响应时间对资源进行降级

除了对并发线程数进行控制以外,Sentinel 还可以通过响应时间来快速降级不稳定的资源。当依赖的资源出现响应时间过长后,所有对该资源的访问都会被直接拒绝,直到过了指定的时间窗口之后才重新恢复。

 

Pt3 熔断策略

Sentinel 提供以下几种熔断策略:

  • 慢调用比例 (SLOW_REQUEST_RATIO):选择以慢调用比例作为阈值,需要设置允许的慢调用 RT(即最大的响应时间),请求的响应时间大于该值则统计为慢调用。当单位统计时长(statIntervalMs)内请求数目大于设置的最小请求数目,并且慢调用的比例大于阈值,则接下来的熔断时长内请求会自动被熔断。经过熔断时长后熔断器会进入探测恢复状态(HALF-OPEN 状态),若接下来的一个请求响应时间小于设置的慢调用 RT 则结束熔断,若大于设置的慢调用 RT 则会再次被熔断。

  • 异常比例 (ERROR_RATIO):当单位统计时长(statIntervalMs)内请求数目大于设置的最小请求数目,并且异常的比例大于阈值,则接下来的熔断时长内请求会自动被熔断。经过熔断时长后熔断器会进入探测恢复状态(HALF-OPEN 状态),若接下来的一个请求成功完成(没有错误)则结束熔断,否则会再次被熔断。异常比率的阈值范围是 [0.0, 1.0],代表 0% - 100%。

  • 异常数 (ERROR_COUNT):当单位统计时长内的异常数目超过阈值之后会自动进行熔断。经过熔断时长后熔断器会进入探测恢复状态(HALF-OPEN 状态),若接下来的一个请求成功完成(没有错误)则结束熔断,否则会再次被熔断。

注意异常降级仅针对业务异常,对 Sentinel 限流降级本身的异常(BlockException)不生效。为了统计异常比例或异常数,需要通过 Tracer.trace(ex) 记录业务异常。

 

Pt3.1 熔断降级API属性

熔断降级规则(DegradeRule)包含下面几个重要的属性:

 

Pt3.2 熔断器事件监听

Sentinel 支持注册自定义的事件监听器监听熔断器状态变换事件(state change event)。示例:

EventObserverRegistry.getInstance().addStateChangeObserver("logging",
    (prevState, newState, rule, snapshotValue) -> {
        if (newState == State.OPEN) {
            // 变换至 OPEN state 时会携带触发时的值
            System.err.println(String.format("%s -> OPEN at %d, snapshotValue=%.2f", prevState.name(),
                TimeUtil.currentTimeMillis(), snapshotValue));
        } else {
            System.err.println(String.format("%s -> %s at %d", prevState.name(), newState.name(),
                TimeUtil.currentTimeMillis()));
        }
    });

 

Pt3.3 熔断降级示例

// 熔断示例

// 熔断器时间监听示例

public class MicroserviceApplication {
​
    public static void main(String[] args) {
        // 启动时将规则加载到内存
        initDegradeRule();
​
        // 注册熔断器事件监听
        registerStateChangeObserver();
​
        // 执行调用逻辑
        process();
    }
​
    // 熔断降级规则(慢调用比例)
    private static void initDegradeRule() {
        List<DegradeRule> rules = new ArrayList<DegradeRule>();
        DegradeRule rule = new DegradeRule("hello")
                .setGrade(CircuitBreakerStrategy.SLOW_REQUEST_RATIO.getType())
                // 慢调用临界RT为5ms
                .setCount(5)
                // 触发熔断10s
                .setTimeWindow(10)
                // 慢比例请求 > 30%
                .setSlowRatioThreshold(0.3)
                // 触发熔断的最小请求数为2次请求
                .setMinRequestAmount(2)
                // 统计时长为60s的窗口
                .setStatIntervalMs(60000);
        rules.add(rule);
​
        DegradeRuleManager.loadRules(rules);
    }
​
    // 注册熔断器事件监听
    private static void registerStateChangeObserver() {
        EventObserverRegistry.getInstance().addStateChangeObserver("logging",
                (prevState, newState, rule, snapshotValue) -> {
                    if (newState == CircuitBreaker.State.OPEN) {
                        System.err.println(String.format("%s -> OPEN at %d, snapshotValue=%.2f", prevState.name(),
                                TimeUtil.currentTimeMillis(), snapshotValue));
                    } else {
                        System.err.println(String.format("%s -> %s at %d", prevState.name(), newState.name(),
                                TimeUtil.currentTimeMillis()));
                    }
                });
    }
​
    public static void process() {
​
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    res();
        }
    }
​
    public static void res(){
        Entry entry = null;
​
        try {
            // 资源名可使用任意有业务语义的字符串,比如方法名、接口名或其它可唯一标识的字符串。
            entry = SphU.entry("hello");
            // 被保护的业务逻辑
            System.out.println("hello world.");
            sleep();
        } catch (BlockException ex) {
            // 资源访问阻止,被限流或被降级
            System.out.println("Request blocked.");
        } finally {
            if (entry != null) {
                entry.exit();
            }
        }
    }
​
    private static void sleep() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
// 运行结果
hello world.
hello world.
CLOSED -> OPEN at 1601271442246, snapshotValue=1.00
Request blocked.
Request blocked.
Request blocked.
......
 
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