go语言笔记(一)

本文是Go语言的学习笔记,主要涵盖了变量与常量的声明,包括变量使用var和常量使用const及iota计数器。接着讲解了基本数据类型中的整形和浮点数。最后讨论了Go语言的三种容器:固定长度的数组、灵活扩展的切片Slice以及键值对存储的Map,强调了切片和Map作为引用类型的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 变量与常量

1.1 变量

声明变量 var

var a int // 默认值0
 
var b int = 100   // 初始化一个值

var c = 100  // 去掉数据类型,GO语言自动匹配类型
var cc = "sfsfsdfs"

// 短声明 :=
e := 100  //效果一样

// 声明多个变量
var xx, yy int = 100, 200
var kk, wx = 300 , "test"

// 带括号的方式声明多个变量
var(
    nn int = 100
    we = "sdfsfsd"
) 

1.2 常量

const

const length = 10

// 做枚举使用
const (
    beijing = 0
    shanghai = 1
    shenzhen = 2
)

iota 常量计数器 初始零

const(
    beijing = iota  // 0
    shanghai      // 1
    shenzhen      // 2
)

2. 基本数据类型

2.1 整形

分为有符号 无符号两类

int int8 int16 int32 int64

uint u

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