Java游戏服务器开发之十九--去掉base包中对server包的依赖

修改base包中对server的依赖        
    主要是很多地方都有用到ServerConfig,把这些内容删除,使用参数传入的方式

MessageDecoder.java                为MessageFactory准备,添加构造函数中的参数String messageType
MessageFactory.java                MessageFactory的create方法添加String messageType参数
ServerBootstrapFactory.java        将原先的 createServerBootstrap()改成 createServerBootstrap(String channelType)
ServerChannelFactory.java        将原先的createAcceptorChannel()改成createAcceptorChannel(Integer port, String channelType,ChannelInitializer<? extends Channel> childChannel)
        
BasicServerImpl.java            上面的几个方法的调用处修改
TcpByteClientTest.java
TcpServerStringInitializer.java
TcpStringClientTest.java

 


        上面的代码在码云上 https://gitee.com/lizhaoandroid/JgServer
        可以加qq群一起探讨Java游戏服务器开发的相关知识    676231564

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值