网络传输时间和客户端处理时间的界定(交互式应用)

     在确定了批处理业务的SQLNet Message from client表示网络传输和client处理之后,我们来看交互式应用的情况。交互式情况的问题在于并非像批处理一样持续运行,总是纳入运行时间,而是中间存在着大量的空闲时间,包括实际的空闲时间(没有做任何业务)和由于技能的不同导致的key time和think time的不同。
     作为交互式应用,我们也需要平均数的统计来完成客户端计数,幸运的是客户端处理一般不会存在并发的情况(C/S)应用,一般来说客户端的程序处理时间是一致的,主要区别在于空闲时间的不同。基本而言,我们可以通过v$event_histogram来衡量客户端运行。
    比如以下快照运行:
   select * from (select e2.event,e2.wait_time_milli,e2.wait_count-e1.wait_count wait_count from mc$event_histogram e1,mc$event_histogram e2 where e2.id=1 and e1.id=0 and e2.event#=e1.event# and e2.wait_time_milli=e1.wait_time_milli)
where wait_count >0 and event ='SQL*Net message from client' order by wait_time_milli;
   运行结果:
          EVENT    WAIT_TIME_MILLI    WAIT_COUNT
1    SQL*Net message from client    1    6247
2    SQL*Net message from client    2    24
3    SQL*Net message from client    4    11
4    SQL*Net message from client    8    4
5    SQL*Net message from client    16    3
6    SQL*Net message from client    32    1
7    SQL*Net message from client    128    2879
8    SQL*Net message from client    256    8
9    SQL*Net message from client    512    1
10    SQL*Net message from client    2048    2
11    SQL*Net message from client    16384    31
12    SQL*Net message from client    32768    2
13    SQL*Net message from client    65536    17
14    SQL*Net message from client    131072    3

  基本而言,我们可以把64~128ms作为客户端处理时间。

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/92650/viewspace-775241/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/92650/viewspace-775241/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值