判断是否快速点击,即两秒内重复操作

//保存操作的时间
private long exitTime = 0;


if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
            
            exitTime = System.currentTimeMillis();
              //不是两秒内操作
        } else {
                        //两秒内操作
                      }

private static final int MIN_DELAY_TIME= 1000;  // 两次点击间隔不能少于1000ms 

private static long lastClickTime=0;

/**
    * 
    * 是否快速点击操作
    * @return
    */

public static boolean isFastClick() {
        boolean flag = true;
        long currentClickTime = System.currentTimeMillis();
        if ((currentClickTime - lastClickTime) >= MIN_DELAY_TIME) {
            flag = false;

       
        }
        lastClickTime = currentClickTime;
        return flag;
    }

使用方式

if (!isFastClick()) {
                    
                    Log.i("GameSdk", "不是快速点击退出");
   }

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在使用Qt编程中,想要限制QPushButton按钮的点击频率,确保在一定时间内不能重复点击,可以通过以下方式实现。 首先,我们可以使用QElapsedTimer类来计算时间间隔。在按钮点击事件处理函数中,创建一个静态的QElapsedTimer对象,并在每次点击按钮时调用start()函数开始计时。 接着,在按钮点击事件处理函数里,我们可以先检查计时器是否已经启动,若已启动则获取自上次start()函数调用以来的时间间隔。通过判断时间间隔是否大于3来决定是否继续执行按钮点击事件的逻辑。 最后,如果时间间隔大于等于3,则可以执行按钮点击事件的逻辑,并重新调用计时器的start()函数来更新时间戳,以便下次点击时再次进行判断。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <QApplication> #include <QPushButton> #include <QElapsedTimer> class MyButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: MyButton(QWidget *parent = nullptr) : QPushButton(parent) { connect(this, &QPushButton::clicked, this, &MyButton::handleButtonClick); } private slots: void handleButtonClick() { static QElapsedTimer timer; qint64 elapsedTime = timer.elapsed(); if (elapsedTime >= 3000) { // 执行按钮点击逻辑 // ... // 更新计时器时间戳 timer.start(); } } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); // 创建自定义按钮 MyButton button; button.setText("Click Me"); button.show(); return a.exec(); } ``` 在上述示例中,我们对QPushButton进行了扩展,创建了一个名为MyButton的自定义按钮类。在该类中,我们通过重写按钮的点击事件处理函数,并使用静态的QElapsedTimer对象来实现了按钮点击限制。每次按钮点击时,会先检查时间间隔是否大于等于3,如果是,则执行按钮点击逻辑,并更新计时器时间戳。这样就实现了在3内不能重复点击的效果。

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