##MarsDaemon库的使用及其出现的问题的解决
最近碰到这么一个需求,就是从服务器获取一个时间,每天在这个时间提醒用户,所以首先需要创建一个服务,让它能够长期运行在后台,且不被手机管理软件杀死,但是在Android5.0以后,什么守护进程啊等等方法都失效,后来在github上发现了一个据说可以让Service不死的库,支持到api23, https://github.com/Marswin/MarsDaemon
当是不管在Issues中,还是在个人使用过程中,都出现问题,在Issues在就有人说64位的.so库没有,确实也没有,在64位手机上必然出问题。当然,用人家的,也不能让人家面面俱到,所以自己果断用ndk重新编译。
在生成64位so库的时候,出现了问题,通过查看log,发现在c中这段代码出现了问题
__system_property_get("ro.build.version.sdk", value);
具体查看这段代码的作用,说白了就是获取当前Android的版本
int get_version(){
char value[8] = "";
__system_property_get("ro.build.version.sdk", value);
return atoi(value);
}
在往下看,获取版本要干什么
int version = get_version();
char* pkg_svc_name = str_stitching(package_name, "/", service_name);
if (version >= 17 || version == 0) {
execlp("am", "am", "startservice", "--user", "0", "-n", pkg_svc_name, (char *) NULL);
} else {
execlp("am", "am", "startservice", "-n", pkg_svc_name, (char *) NULL);
}
一眼看明白了,原来就是要开启Service,API17以上或者获取不到用这句代码开启Service
execlp("am", "am", "startservice", "--user", "0", "-n", pkg_svc_name, (char *) NULL);
17以下用这句
execlp("am", "am", "startservice", "-n", pkg_svc_name, (char *) NULL);
为了证明,我果断把获取版本的代码注视了,果然,64位包编译成功,现在知道为什么错了,对于程序员来说,最大的难点就是找出bug的原因,而不是解决bug.
现在知道了,主要问题就出在这段代码
__system_property_get("ro.build.version.sdk", value);
后来我在在谷歌上面也找到了这个bug
https://code.Google.com/p/android/issues/detail?id=143627
而解决方法也很简单,因为__system_property_get(xxx)设置NDK里面的一个方法(函数),我们可以找一台arm平台的Android5.1的设备,或者自己在创建一个5.1的虚拟机,把里面的/system/lib64/libc.so复制出来,贴到自己NDK里面的库即可编译。
1像素的Activity让应用在息屏后保活
集成后,经过测试,有的手机还是会杀死,更残忍的是,在你的手机息屏的时候,5分钟之内,你的Service早被杀的无影无踪,后来,在网上了解了一个防止Service在息屏后被杀死的思路,就是监听屏幕亮灭的广播,在息屏的时候,开启1个像素的Activity,在屏幕亮的时候,马上关闭,做到用户无感知。下面贴出代码:
首先在你的不死Service中注册屏幕亮灭的广播
mScreenStatusReceiver = new ScreenStatusReceiver();
IntentFilter screenStatus = newIntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_UP);
screenStatus.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
registerReceiver(mScreenStatusReceiver, screenStatus);
// 友情提示:切记要记得反注册unregist...哦
然后在屏幕广播中写入以下代码
if(action.equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)){
// 当屏幕关闭时,启动一个像素的Activity
Intent activity = new Intent(context,OnePxActivity.class);
activity.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(activity);
} else if (action.equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)){
// 用户解锁,关闭Activity
// 这里发个广播是什么鬼,其实看下面OnePxAcitivity里面的代码就知道了,发这个广播就是为了finish掉OnePxActivity
Intent broadcast = new Intent("FinishActivity");
// broadcast.setFlags(32);Intent.FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES
context.sendBroadcast(broadcast);//发送对应的广播
}
以上代码中OnePxActivity就是我所说的1像素的Activity,(中国式英语OnePxActivity)
下面贴出Activity的代码
public class OnePxActivity extends Activity {
protected BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 收到广播
OnePxActivity.this.finish();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Window window = getWindow();
// 设置窗口位置在左上角
window.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
params.x = 0;
params.y = 0;
params.width = 1;
params.height = 1;
window.setAttributes(params);
// 动态注册广播,这个广播是在屏幕亮的时候,发送广播,来关闭当前的Activity
registerReceiver(receiver, new IntentFilter("FinishActivity"));
}
@Override
protected void onDestroy() {
unregisterReceiver(receiver);
Log.e(TAG, TAG + "onDestory");
super.onDestroy();
}
}
OnPxActivity在清单文件中的配置
<activity
android:name=".activity.OnePxActivity" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|navigation|keyboard"
android:excludeFromRecents="true"
android:exported="false"
android:finishOnTaskLaunch="false"
android:launchMode="singleInstance"
android:process=":process"
android:theme="@style/undeadActivityStyle"
>
</activity>
以下是activity的theme,具体配置的意思再注释中已经写的很详细。
<style name="undeadActivityStyle">
<!-- 背景设置为透明 -->
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<!-- 是否有边框 -->
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<!-- 是否浮动在界面上 -->
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<!-- 是否透明 -->
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<!-- 窗体上面是否有遮盖 -->
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<!-- 背景是否变暗 -->
<item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
<!-- 设置背景透明 -->
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<!-- 为窗体的Enter和Exit设置动画 -->
<item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
<!-- 是否禁止窗体显示前显示的View -->
<item name="android:windowDisablePreview">true</item>
<item name="android:windowNoDisplay">false</item>
</style>
还望大神指正补充。
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