自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

原创 Cocos Creator源码和教程分享

由于受论坛修改时间限制,后续不能修改的情况下,开新帖分享新源码和教程。 https://forum.cocos.com/t/cocoscreator/80131 https://forum.cocos.com/t/cocoscreator/83015 关注微信公众号公众号,根据提示获取完...

2019-08-02 13:54:37

阅读数 632

评论数 0

转载 为了你和你的家人,请不要出门!

我是湖北武汉的,1月18日回老家黄冈蕲春,天天在家关注疫情。看着每天增长的数据,很是揪心,尤其像我们这样一个小县城,都已经49例了,而且还在不断增加。 虽然...

2020-01-31 07:22:52

阅读数 117

评论数 0

原创 Cocos Creator | 挤水果小游戏实现 ( 二 )

点击上方蓝字关注我 预览效果 玩法介绍 ■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中,单局中...

2020-01-14 18:26:59

阅读数 20

评论数 0

原创 Cocos Creator | 挤水果小游戏实现 ( 一 )

点击上方蓝字关注我 预览效果 玩法介绍 ■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中。这一期讲解三部分的实现: 1. 标尺显示的控制; 2. 水滴从水果上掉落; 3....

2020-01-13 18:29:28

阅读数 25

评论数 0

原创 Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(二)!

预览效果 具体内容 ■ 这一期,主要讲解主页中间人物效果的实现。也就是,在下方列表选择不同人物,上方显示不同的人物,播放不同的效果,即下图的效果实现,此部分也是采用预制 Prefab 进行实现。 英雄Hero预制组成 ■ 英雄预制 Hero 主要四部分组成:旋转的光、大小...

2020-01-02 18:06:00

阅读数 26

评论数 0

原创 Cocos Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(一)!

预览效果 具体内容 ■ 这一期,主要讲解主页下方列表选项如何实现。也就是游戏开始后,加载所有现有的英雄列表,这一功能的实现,如下图部分。 ■ 列表使用 ScrollView 实现,横向滚动,设置好上下左右的边距、选项之间的间距,内容部分使用 Layout 来做自动排版,最终列表...

2019-12-31 18:06:00

阅读数 31

评论数 0

原创 游戏素材怎么找?1 分钟教你获取一套漂亮的游戏素材!

使用工具 工具有两个: 1. Chrome 浏览器; 2. Chrome 扩展程序; 安装方法 安装方法有两种: 一、直接到 Chrome 扩展程序商店,在线搜索 SaveAllResources,点击安装; 二、下载导出的扩展,本地导入安装具体步骤如下: 1....

2019-12-20 14:41:36

阅读数 184

评论数 0

原创 Cocos Creator | 开红包小游戏实现翻开效果,有代码!

游戏预览 ​ 游戏玩法 ▌游戏开始后,点击开抢,屏幕中会出现9个未开启的红包,点击任一红包,翻开随机金额的红包,直到翻开所有红包,游戏结束,可以照此继续下去。 游戏介绍 ▌游戏主要分 2 部分,游戏主逻辑 ( Game ) 和红包预制逻辑 ( Card ),游戏逻辑主要...

2019-12-20 14:32:54

阅读数 30

评论数 0

原创 Cocos Creator | 疯抢红包小游戏,有代码!

游戏预览 游戏玩法 ▌游戏开始后,红包从屏幕中 4 个轨道,随机往下掉落,点击屏幕进行游戏,点中红包以后,随机出现金额奖励。游戏中,只要有一个红包漏掉,掉落到屏幕外面,游戏结束。 游戏介绍 ▌游戏主要有 2 个场景,游戏首页(home)和游戏中(game),游戏结算使用...

2019-12-20 14:27:39

阅读数 17

评论数 0

原创 自定义关卡,闯关游戏沙滩足球!Cocos Creator 实现!

游戏预览 游戏玩法 ▌游戏开始后,在足球附近滑动,出现足球运动轨迹,调整运动方向,松手后,足球将沿着运动轨迹运动,运动过程中碰到星星,就吃星星得分,吃到的星星越多,分数越...

2019-11-15 18:04:56

阅读数 37

评论数 0

原创 所有代码获取

● 按照以下步骤进行获取:1. 关注微信公众号【一枚小工】,可以扫文末二维码进行关注或推荐;2. 回到公众号界面,点击发送消息,如下图:3. 按照文章结尾,发送对应代码的对应消息,公众号...

2019-11-14 18:04:42

阅读数 43

评论数 0

原创 游戏中怎么实现滚动数字?Cocos Creator 实现!

效果预览▌滚动数字的效果预览,位数设置:10,初始值:0,测试时,把显示数字手动修改为 1234567890 的效果,#免费提供代码#,具体获取方法,参考文章结尾部分。使用说明▌创建一...

2019-11-14 18:04:42

阅读数 29

评论数 0

原创 类跑酷游戏“忍者跳跃”的 Cocos Creator实现

​游戏的样子? 游戏玩法? 地面运动时点击屏幕,控制英雄左右跳动,躲避飞镖和柱子,撞到飞镖减血,吃到蛋糕加血,撞到柱子游戏结束。 游戏逻辑? 游戏主要分为开始界面和游戏中界面,初始进入游戏开始界面,点击开始,进入游戏界面进行游戏。 开始界面,就是一些图片和按钮的布局,...

2019-11-13 14:22:26

阅读数 67

评论数 0

原创 当你得知,辛辛苦苦做出一款忍者跳跃的游戏,只值19.9,你怎么想?

游戏的样子?游戏玩法?地面运动时点击屏幕,控制英雄左右跳动,躲避飞镖和柱子,撞到飞镖减血,吃到蛋糕加血,撞到柱子游戏结束。游戏逻辑?游戏主要分为开始界面和游戏中界面,初始进入游戏开始界面...

2019-11-11 18:56:52

阅读数 18

评论数 0

原创 有点像支付宝叠货箱游戏,用Cocos Creator 3D试试!

想要什么样的效果?游戏想要的效果是,上方有方块移动,点击屏幕,方块从上方掉落,掉落在地面上,如果成功叠加到上一层,则成功加盖一层楼,否则失败。最终,根据盖的层数确定最终得分。不过支付宝的...

2019-11-08 18:30:09

阅读数 13

评论数 0

原创 今天来介绍怎么获取 3D 素材,进行 Cocos Creator 3D 游戏开发体验!

前提介绍 刚开始接触 Cocos Creator 3D,还是通过视频教程,认识到了一些常用组件的用法,以及一些简单功能的实现,然后照葫芦画瓢,修修改改,做了两款简单的3D游戏,一款是模拟投篮的,另一款是模拟足球射门的,前面的推送也都能看到,文章结尾,也有链接,但是想做一些好看一些的场景,就有一些...

2019-11-06 21:37:55

阅读数 103

评论数 0

转载 在Creator3D中使用protobuf的快速解决方法!

先上个视频:在这里分享一下在 Creator 3D 中集成 protobufjs 遇到的问题,如果你在 Creator 3D 中使用其它JS三方库,也会有一定的帮助。1module 不可...

2019-11-05 08:00:00

阅读数 9

评论数 0

原创 体育类游戏,3D 足球射门 ,Cocos Creator 3D 实现,附源码!

效果预览 获取代码 关注公众号,发送【3D足球】获取代码。 游戏介绍 ●点击屏幕,松开手指,足球就会被踢出去,还缺少力度和方向控制,同时也缺少力度和方向的界面展现,后期完善以后,会进行更新,欢迎继续关注此项目。 工程结构介绍 ●游戏就 1 个场景 game ,所有游戏的...

2019-11-04 09:46:44

阅读数 85

评论数 0

原创 Cocos Creator 3D下TypeScript实现H5版3D投篮游戏!

效果预览 ​ 获取代码 关注公众号,发送【3d篮球】获取代码。 游戏介绍 ●点击屏幕,根据按住屏幕的时间,进行蓄力,时间越短,发出去的力越小,时间越长,发出去的力越大,超过了最大力,再次从最小里开始,球从篮筐中穿过得1分,否则视为不得分,由于做的是demo,就没有其他限制,可以根...

2019-10-30 09:49:18

阅读数 186

评论数 0

原创 借Blake老师的投篮小游戏公开课入门Cocos Creator 3D开发!

点击上方蓝字关注我 效果预览获取代码关注公众号,发送【3D篮球】获取代码。 游戏介绍●点击屏幕,根据按住屏幕的时间,进行蓄力,时间越短,发出去的力越小,时间越长,发出去的力越...

2019-10-29 18:39:51

阅读数 10

评论数 0

原创 Cocos Creator下JavaScript实现1024游戏

效果预览 ​ 获取代码 关注公众号,发送【1024】获取代码。 游戏介绍 ●Github上的代码,不能进行合并操作,修改以后,功能类似2048,空白块赏随机位置,生成2,可以往左、右、上、下滑动,数字会朝着指定方向运动,相邻元素如果相同,则合并。 游戏代码参考:https://...

2019-10-25 09:37:39

阅读数 31

评论数 0

原创 1024节日快乐!替Cocos Creator送你一份1024,要么?

效果预览获取代码关注公众号,发送【1024】获取代码。 游戏介绍● Github上的代码,不能进行合并操作,修改以后,功能类似2048,空白块赏随机位置,生成2,可以往左、右、...

2019-10-24 19:47:34

阅读数 5

评论数 0

转载 从面试官角度观察到的程序员技能瓶颈,同时给出突破瓶颈的建议!

点击上方蓝字关注我们作者:hsm_computer原文链接:https://www.cnblogs.com/JavaArchitect/p/11616851.html版权声明:版权归作者...

2019-10-22 17:43:39

阅读数 12

评论数 0

原创 等了那么久,终于等到新游戏啦!大炮英雄Cocos Creator实现,关注获取代码!

游戏预览 开始场景 搭建开始场景 摆放一个背景图,在背景图上添加背景地面、开始按钮、4个角色选择按钮、游戏logo。 创建游戏脚本 1.实现开始按钮的回调,点击开始按钮,跳转到游戏场景。跳转场景方法如下: cc.director.preloadScene(...

2019-10-17 13:25:11

阅读数 22

评论数 0

原创 Cocos Creator 3D正式版发布啦,惊不惊喜,意不意外?

一大早打开官方论坛,Cocos Creator 3D映入眼帘。(https://www.cocos.com/)Cocos Creator 3D正式版,惊不惊喜,意不意外?那自然是要赶紧下...

2019-10-16 11:09:30

阅读数 9

评论数 0

原创 Cocos Creator里使用JavaScript加载远程图片

根据默认图片的大小和位置,显示远程图片,只需要把组件挂载在Sprite上,需要更新的时候,调用以下方法即可。 只有url调用如下: userHead.getComponent('ImageUrl').loadUrl(url); 知道图片类型调用如下(如微信头像): ...

2019-10-15 09:42:17

阅读数 12

评论数 0

原创 Cocos Creator内,JavaScript与TypeScript的相互调用

​1. 两个测试库文件JSLib和TSLib 1.1 js测试库文件JSLib const js = { libname: 'JSLib', name: '一枚小工JS', print(){ console.lo...

2019-10-15 09:39:49

阅读数 106

评论数 0

原创 Cocos Creator下JavaScript打地鼠游戏开发详解

原理 游戏分为两部分: game.js:控制地鼠的出现和敲打地鼠的判断。 mouse.js:控制地鼠运动动作。 1、游戏中共有9个地鼠,随机获取0~8之间的一个数,用来显示相应的地鼠。 2、地鼠运动,用moveTo方法控制地鼠移动效果: 3、锤子敲打地鼠,我们采用全屏监听。当手...

2019-10-14 21:05:48

阅读数 18

评论数 0

原创 Cocos Creator使用JavaScript模拟炮弹发射效果

一、预览效果 二、设置物理世界属性: 1.打开物理系统: cc.director.getPhysicsManager().enabled = true; 2.配置重力加速度: cc.director.getPhysicsManager().gravity = cc.v2(0,...

2019-10-11 16:22:43

阅读数 45

评论数 0

原创 Cocos Creator | 炮弹发射效果模拟

一、预览效果二、设置物理世界属性:1.打开物理系统:cc.director.getPhysicsManager().enabled = true; 2.配置重力加速度:cc.direc...

2019-10-11 16:14:51

阅读数 23

评论数 0

原创 Python工具实现Atlas大图拆分

『 前提 』 在学习游戏开发构成中,有时候需要找到一些漂亮的图,作为演示效果,一般都会网上搜集一些,现成的游戏图,基本上都会合成大图发布,图片多起来,一张张裁剪,工作量繁重,如果能有大图信息的文本文件和大图原文件,可以考虑通过以下脚本实现大图的拆分,不同格式的文件,都可以根据这个原理进行,修改对...

2019-10-09 14:16:58

阅读数 265

评论数 0

原创 atlas大图拆分

『 前提 』在学习游戏开发构成中,有时候需要找到一些漂亮的图,作为演示效果,一般都会网上搜集一些,现成的游戏图,基本上都会合成大图发布,图片多起来,一张张裁剪,工作量繁重,如果能有大图信...

2019-10-09 14:13:26

阅读数 11

评论数 0

原创 Cocos Creator下JavaScript模拟砸金蛋3d旋转效果,附代码

​获取代码 关注微信公众号,发送【砸蛋】获取代码 效果预览 使用说明 点击add,添加蛋到盘子上,蛋的数量后台可配置; 点击move,让蛋在盘子上转动起来; 点击stop,让蛋停止转动。 蛋旋转效果实现 椭圆定义 平面内与两定点、的距离的和等于常数()的动点P的轨...

2019-09-30 14:45:13

阅读数 148

评论数 0

原创 Cocos Creator模拟砸金蛋3d旋转效果 | 附代码

1获取代码关注微信公众号,发送【砸蛋】获取代码2效果预览3使用说明点击add,添加蛋到盘子上,蛋的数量后台可配置;点击move,让蛋在盘子上转动起来;点击stop,让蛋停止转动。4蛋旋转...

2019-09-30 14:28:15

阅读数 21

评论数 0

原创 Cocos Creator下JavaScript模拟射箭效果,附代码

获取代码 关注微信公众号,发送【射箭】获取代码 效果预览 操作方法 点击屏幕,屏幕出现起始位置标志的圆点,不松开手指,滑动屏幕,控制力度和方向,移动距离越大,弓箭拉伸效果越大,松开以后,箭将沿着结束点到起始点方向射出去。 弓箭拉伸效果实现原理 弓箭所有内容放置在一个空节...

2019-09-29 15:21:07

阅读数 218

评论数 0

原创 Cocos Creator模拟射箭效果 | 附代码

1获取代码关注微信公众号,发送【射箭】获取代码2效果预览3操作方法点击屏幕,屏幕出现起始位置标志的圆点,不松开手指,滑动屏幕,控制力度和方向,移动距离越大,弓箭拉伸效果越大,松开以后,箭...

2019-09-29 15:11:04

阅读数 5

评论数 0

转载 如何用一张图片来实现炫光方块

源码关注公众号,发送【炫光】获取源码。摘要 CocosCreator 的节点上的颜色属性对 3D 模型是不起作用的,要想修改模型颜色就要对材质操作,而材质是基于 e...

2019-09-27 19:28:00

阅读数 8

评论数 0

转载 通过「解救人质」小游戏教你学会碰撞检测

获取源码 关注公众号,发送【解救人质】获取源码。 游戏开发中,碰撞检测无处不在,今天就通过一个简单的小游戏教你学会如何在 Cocos Creator 中进行碰撞检...

2019-09-27 19:28:00

阅读数 4

评论数 0

转载 没有用过这些插件,别说你在用vscode!

小黑怎么了,小粉,愁眉苦脸的小粉刚刚一个问题找了半个小时,居然。。。小黑居然怎么样?小粉说了你不许笑我蠢,,, 找了半个小时,居然因为少写了一个括号????小黑哈哈哈小粉你还笑,这效率,...

2019-09-26 09:38:44

阅读数 10

评论数 0

原创 Cocos Creator发布H5游戏,做项目构建流程定制

游戏实现 主要介绍游戏玩法,具体实现,参考游戏源码。玩法是:游戏开始后,通过虚拟摇杆控制猴子在屏幕左右方向跳动,屏幕上随机出现香蕉,过一段时间后消失,猴子吃到香蕉得分,如果等到香蕉消失时,猴子仍旧没吃到,则游戏结束。 1. 定制项目构建流程 定制项目自带的文件 游戏中,有时...

2019-09-26 09:30:01

阅读数 114

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除